• [游戲測試]網絡游戲測試過程,開展和如何進行[2]

    發表于:2010-04-13作者:點擊數:1197分類:游戲測試

    網絡 游戲 測試過程 ,開展和如何進行[2] 軟件測試 要了解如何測試游戲必需了解如何做游戲,了解它的 開發 過程,才能真正的測好游戲。游戲要成功,其基本的必要條件有三。分別為Vision(設..

  • [游戲測試]網絡游戲測試過程,開展和如何進行[1]

    發表于:2010-04-13作者:點擊數:1453分類:游戲測試

    網絡游戲 測試過程 ,開展和如何進行[1] 軟件測試 游戲測試起因 近幾年來,網絡游戲成了網絡最新的弄潮兒,從盛大之傳奇般的掘起,吸引了無數公司的眼球。但由于隨著玩家的品位的升高,..

  • [游戲測試]游戲測試員工作簡介—游戲即人生[2]

    發表于:2010-04-13作者:點擊數:889分類:游戲測試

    游戲測試員工作簡介—游戲即人生[2] 軟件測試 所謂的“黑箱測試”是邀請資深的玩家體驗游戲的各個角落,嘗試所有的游戲功能,然后寫出反饋意見。因為這種測試屬于全封閉,所以叫“黑箱..

  • [游戲測試]游戲測試員工作簡介—游戲即人生[1]

    發表于:2010-04-13作者:點擊數:1031分類:游戲測試

    游戲測試員工作簡介—游戲即人生[1] 軟件測試 游戲測試員——游戲生產鏈接中一個重要的組成部分,他的成員構成也以炯異于 程序員 、美工師的專業性和全職性而著稱。在國內外很多游戲廠..

  • [游戲測試]策劃人員如何產生游戲測試解決方案

    發表于:2010-03-01作者:點擊數:393分類:游戲測試

    策劃人員如何產生 游戲測試 解決方案 軟件測試工具 測試方案屬于 軟件工程 的范疇,對于策劃人員來講是測試游戲的主力軍。好象沒聽說過哪個策劃將 測試過程 描繪的很愉快,因為測試本身..

  • [游戲測試]游戲軟件測試內容

    發表于:2010-01-21作者:點擊數:1253分類:游戲測試

    游戲軟件測試內容 游戲測試方法 游戲測試作為軟件測試的一部分,它具備了軟件測試所有的一切共同的特性:測試的目的是發現軟件中存在的 缺陷 。測試都是需要 測試人員 按照產品行為描述..

  • [游戲測試]使用場景法進行游戲測試

    發表于:2010-01-04作者:點擊數:746分類:游戲測試

    場景測試就是基于場景的測試。 什么是場景,就是一段假想出來的在現實中可能發生的故事(有聯系的連續行為),用來幫助人們理解一個問題或者系統。舉一個簡單的例子說明:玩家背包滿時去..

  • [游戲測試]軟件測試與游戲測試的關系

    發表于:2009-11-18作者:點擊數:546分類:游戲測試

    從一個 開發 者的角度來看的話,可以用這樣的話來概括,游戲 測試 相當于是 軟件測試 的子類,它繼承了軟件測試的特性,同時也衍生出了自己的特殊屬性。 游戲測試與軟件測試的共同的特..

  • [游戲測試]游戲測試和軟件測試的差別

    發表于:2009-11-18作者:點擊數:1090分類:游戲測試

    這里的游戲測試專指各種電子游戲(特別是 網絡 游戲)。 從軟件角度講,電子游戲本身也是一種軟件,屬于軟件的一類,因此游戲測試和 軟件測試 必然有其共同點,本文不詳細討論這部分,而..

  • [游戲測試]游戲測試技術綜述

    發表于:2009-11-18作者:點擊數:663分類:游戲測試

    近兩年,IT業一直經歷著“寒冬”,但是游戲軟件業卻呈現出了勃勃生機。 網絡 游戲僅在中國游戲市場出現不過兩三年,正式投入商業運營的游戲數目已超過100款,但眾所周知,都是國外的(主..

  • [游戲測試]小議游戲測試和軟件測試的差異

    發表于:2009-10-21作者:點擊數:414分類:游戲測試

    這里的游戲測試專指各種電子游戲(特別是 網絡 游戲)。 從軟件角度講,電子游戲本身也是一種軟件,屬于軟件的一類,因此游戲測試和 軟件測試 必然有其共同點,本文不詳細討論這部分,而..

  • [游戲測試]西山居揭秘:劍網3是如何進行測試的

    發表于:2009-08-10作者:點擊數:1718分類:游戲測試

    編者按:西山居作為國內知名的游戲工作室,十余年來積累和沉淀了很多東西,無論是美術還是策劃或程序或 測試 ,無論是早期的《中關村啟示錄》、還是現在的《劍俠情緣》系列。金山官方..

  • [游戲測試]游戲制作的一般過程

    發表于:2009-08-10作者:點擊數:1077分類:游戲測試

    項目上馬,資金進帳,員工到位。當一款游戲的 開發 工作正式開始的時候,首先要解決的問題就是引擎。 1.引擎設計 引擎的開發往往是由設計人員協助程序人員完成的。在這里要明確一點的是..

  • [游戲測試]游戲測試新人如何積累經驗

    發表于:2009-08-10作者:點擊數:739分類:游戲測試

    游戲測試新人如何積累經驗 一、正規的團隊、專業的訓練 工作無疑是積累經驗的最有效辦法。但前提是,直接影響你的前輩或者上司,即你的直接領導者,有多年的正規的游戲測試工作經驗,..

  • [游戲測試]軟件測試之如何做好游戲開發項目基本需求分析(1)

    發表于:2009-08-05作者:點擊數:509分類:游戲測試

    軟件測試之如何做好游戲開發項目基本需求分析(1) 軟件測試方法 關鍵字:游戲開發 需求分析 一款游戲項目的確立是建立在各種各樣的需求上面的,這種需求往往來自于玩家的實際需求或者是..

  • [游戲測試]軟件測試之如何做好游戲開發項目基本需求分析(2)

    發表于:2009-08-05作者:點擊數:339分類:游戲測試

    軟件 測試 之如何做好 游戲 開發 項目基本需求分析(2) 軟件需求管理 關鍵字:游戲開發 需求分析 二、完整的需求調查文檔記錄體系 軟件開發網 在整個需求分析的過程中,將按照一定規范的編..

  • [游戲測試]軟件測試之半年游戲測試的思考

    發表于:2009-07-09作者:點擊數:614分類:游戲測試

    軟件測試 之半年游戲測試的思考 做游戲測試到現在已經半年了,在我們公司,我應該算是游戲測試的第一個全職的正式員工吧。以前學習過軟件測試,但對游戲測試接觸不多,算是個新手。加..

  • [游戲測試]游戲測試工程師與用戶體驗工程師之間有怎樣的聯系?

    發表于:2009-06-29作者:點擊數:803分類:游戲測試

    個人理解游戲 測試工程師 :通過不間斷的測試勞動,保證游戲產品的 質量 。 游戲產品的質量及游戲品質包括兩點: 1.以用戶角度評定的游戲性——及可玩性 2.以用戶角度評定的游戲的穩定性—..

  • [游戲測試]策劃人員如何產生游戲測試方案

    發表于:2009-05-14作者:點擊數:306分類:游戲測試

    測試方案屬于 軟件工程 的范疇,對于策劃人員來講是測試游戲的主力軍。好象沒聽說過哪個策劃將 測試過程 描繪的很愉快,因為測試本身是一個非??菰锖屯纯嗟氖虑?。一套合理的測試方案..

  • [游戲測試]玩游戲出身做游戲測試的感受

    發表于:2009-05-14作者:點擊數:1208分類:游戲測試

    我是一個典型的游戲出生做游戲 測試 如果說我這樣的 游戲測試 門檻低,我承認,學的專業是商務,在最初畢業接觸游戲測試工作的時候給人的感覺就是天天玩游戲而已(當然,公司的測試水..

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