玩游戲出身做游戲測試的感受
發表于:2009-05-14來源:作者:點擊數:
標簽:出身游戲
我是一個典型的游戲出生做游戲 測試 如果說我這樣的 游戲測試 門檻低,我承認,學的專業是商務,在最初畢業接觸游戲測試工作的時候給人的感覺就是天天玩游戲而已(當然,公司的測試水平低也是事實)。以至于在工作快1年后依然被父母認為在做一份錯誤的工作,
我是一個典型的游戲出生做游戲
測試 如果說我這樣的
游戲測試門檻低,我承認,學的專業是商務,在最初畢業接觸游戲測試工作的時候給人的感覺就是天天玩游戲而已(當然,公司的測試水平低也是事實)。以至于在工作快1年后依然被父母認為在做一份錯誤的工作,也因這樣的原因離職后回家按父母的要求找其他工作。
時隔半年多重新回到原來的公司重新作游戲測試,當時確實是想法簡單了,但也絕不是找一個工作混經驗還能玩玩游戲這樣的想法,目標是做游戲,盡管大多數人認為這個行業很混亂,國內大部分公司也混亂。但這是一份工作,不是玩那么簡單。
不從事
軟件測試工作的人看不起游戲
黑盒測試是因為他們看到的基本的
測試人員都是天天坐在那里使用游戲的客戶端或者是使用游戲主機去操作。而作軟件測試的看不起游戲黑盒測試主要是因為在國內從事這份工作不需要什么專業技能。
舉個簡單的例子,游戲中常見的對可疊加的道具進行拆分。
再精簡到拆分時輸入拆分數量這個一步操作,大部分游戲出身的測試員可能都不會想到在0和這組道具的實際數量或以上之外,還需要測試輸入負數的情況。
然而,即便發現了在拆分時輸入負數后可以獲得一堆數量“恐怖”的道具這一
缺陷并報告后,能發現這個缺陷的測試員中也會有不少人認為在之后的
回歸測試里按照自己之前實現這個錯誤的方式不能在重現這個缺陷后,也會認為這個BUG就這樣修正了。
可是如果程序只是通過在客戶端做限制使得用戶不能輸入負數來解決這個缺陷,那問題還遠沒有結束。服務端對負數輸入的處理的隱患還在,那么使用一個DEBUG版的客戶端就可以輕松的讓我擁有9位數的貴重道具(當然,我會先想辦法獲得2個這個道具)。于是就是緊急更新維護。
游戲出身想要繼續把游戲測試做好真的很難,因為即便是黑盒測試,你無論如何都需要軟件測試
知識,在這點上基本都靠自學,沒有什么好的辦法,公司如果有培訓那最好(還要看培訓的效果),但是首先要靠自己。
但是對游戲測試來說,黑盒測試又是絕對必要的,做好它也需要有足夠的游戲經歷。
一個不怎么玩游戲的人看到策劃的設計文檔后,我想不太可能指出“公會的會長解除本公會某官員的職務時需要消耗游戲中貨幣”這樣無趣的設定。也許策劃只是想突出下責任和權利的概念,讓游戲中的這個行為更能接近于現實,但是,對不起,我可能才疏學淺,到現在還沒能玩到哪款MMORPG是這樣的。所以這一點上我們還是不要太過于創新吧
再一個小的細節,玩家的人物在切換場景時會有幾秒的保護時間,不可以被攻擊,策劃配的提示是“該目標無敵”。剛開始接觸這個游戲的的玩家只是看到這么幾個字的話肯定肯定會不明所以,非常抓狂,問“我為什么就不能無敵?”
沒有100%的測試,黑盒測試的價值測試和
白盒灰盒比較起來,我想并不能說哪個更有價值,現在的游戲太復雜了。
測試需要驗證整個游戲中都正確實現出來了,好吧,這部分工作做到了,但是從正向去驗證只是測試工作的一部分,最起碼還需要通過各種不良操作或者是有趣的操作破壞這個正確性?,F在一個游戲中有多少不良操作或者是有趣操作會產生奇妙的結果,誰都給不出完整答案。
很多人喜歡玩WOW,具體為什么因人而異。
之前工作的時候很羨慕WOW,因為BLZ的產品BETA測試的時候總是會有相當多資深的玩家為了表現自己的能力,或者是在自己經常的討論區獲得贊同,為BLZ做苦工。記得在WLK的beta測試的時候,測試用的客戶端在各個界面里基本都嵌入了BUG提交選項,在游戲里也碰到不少邀請幫助測試某個技能的實際使用情況的(我剛坐飛艇去北極下來就被一個獸人戰士叫住幫忙測試劍刃風暴是否可以免疫恐懼,繳械等等)。各個
論壇上的爆料經常會引來更多的實踐回復。相比之下,國內大部分游戲的對外測試更像是市場行為,不多說了。
WOW一樣有BUG,交近的例如騎士的盾擊,不同級別的技能不共CD;有盾牌的職業可以通過盜賊的繳械不斷疊加AC;德魯伊變了盆景后,被限制在奎島使用才生效的血梅藥劑成為了上帝治療模式的實現途徑。如果說后著通過基本的黑盒測試比較難發現的話,那前2條其實被查找出來非常容易。
再遠一點,戰士武器樹下的無盡怒氣在很長時間都沒達到TIP上描述的效果,一個曾經是會長的ID在新公會具有公會倉庫的完全權限。這些也都是可以通過黑盒測試解決的了的。
暫時先寫這些了,純感受,也沒什么初衷,可以說是是鍛煉自己,大家看后評判的不要太刻薄就好。以前都是做潛水看客,現在空了繼續碼字,一方面看差距,一方面提高自己吧,至少不閑下來
從事游戲測試的工作差不多3年了,不嚴謹點可以說有4款在運營的游戲的全程經歷,本來已經開始向
項目管理發展了,結果因為沾到的渾水太多(公司管理上的問題吧)成了裁員名單中的一員?;丶乙院笕怂尚赶聛聿坏揭恢芫陀X得閑了慌了,重新討生活中。
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com