手機基本測試 軟件測試
關于手機軟件測試的工具應用
手機軟件測試是否也和以下聯系起來:
漫談人機界面測試
【正文】 本文列數了軟件黑盒測試過程中,在被測試軟件中可能存在的常見軟件問題。本文不會詳細討論基本的軟件測試思想與常用技術,僅針對在軟件黑盒測試過程中若干的問題做描述,并提供個人的參考測試意見與防范意見,希望可以為初學者提供些許幫助。
俗話說“人靠衣裳馬靠鞍”,良好的外觀往往能夠吸引眼球,激發顧客(用戶)的購買欲望,最終達成商業利益的實現。軟件的設計亦如此,Window XP 在商業上的巨大成功很大一方面來自于它一改往日呆板,以突出“應用”的灰色界面,從“用戶體驗”角度來設計界面,使界面具有較大的親和力。就目前的軟件設計的發展趨勢來說,良好的人機界面設計越來越受到系統分析、設計人員的重視。但是如何對設計的人機界面(包括幫助等)進行測試,給出客觀、公正的評價,卻鮮見于報端。本文試從共性分析和個性分析的角度,給出一些測試意見和原則,簡單且易于上手。起到一個拋磚引玉的目的、以饗讀者。
我們知道:“不立規矩無以成方圓”。在軟件界面設計強調張揚個性的同時,我們不能忘記軟件界面的設計先要講求規矩-簡潔、一致、易用,這是一切軟件界面設計和測試的必循之道,是軟件人機界面在突出自我時的群體定位。美觀、規整的軟件人機界面破除新用戶對軟件的生疏感,使老用戶更易于上手、充分重用已有使用經驗,并盡量少犯錯誤。由此我們在對軟件人機界面進行測試時(設計評審階段和系統測試階段結合進行),不妨從下列一些角度測試軟件的人機界面。
一致性測試
一致性使軟件人機界面的一個基本要求。目的是使用戶在使用時,很快熟悉軟件的操作環境,同時避免對相關軟件操作發生理解歧義。這要求我們在進行測試時,需要判斷軟件的人機界面是否可以作為一個整體而存在。下面是進行一致性測試的一些參考意見:
――提示的格式是否一致
――菜單的格式是否一致
――幫助的格式是否一致
――提示、菜單、幫助中的術語是否一致
――各個控件之間的對齊方式是否一致
――輸入界面和輸出界面在外觀、布局、交互方式上是否一致
――命令語言的語法是否一致
――功能類似的相關界面是否在在外觀、布局、交互方式上是否一致(比如商品代碼檢索和商品名稱檢索)
――存在同一產品族的時候,是否與其他產品在外觀、布局、交互方式上是否一致(例:Office產品族)
――同一層次的文字在同一種提示場合(一般情況、突顯、警告等)在文字大小、字體、顏色、對齊方式方面是否一致
――多個連續界面依次出現的情況下,界面的外觀、操作方式是否一致(當然可能會有例外,比如操作結束的界面)
信息反饋測試
假設系統的使用者是一個初出茅廬的生手,你能指望她(他)在進行操作不出錯嗎?但這還不是問題的所在,問題的所在在于我們都會犯錯誤,我們都有自己不了解的東西。如何避免,這要求我們的人機界面有足夠的輸入檢查和錯誤提示功能。通過信息反饋,用戶得到出錯提示或是任務完成的贊許之語。但有些不幸的是,我們很多系統都在此方面做的不盡人意。下面是這類測試的一些參考意見:
――系統是否接受客戶的正確輸入并做出提示(例:鼠標焦點跳轉);
文章來源于領測軟件測試網 http://www.anti-gravitydesign.com/