用例設計思路(安裝/卸載) 軟件測試
我一直從事B/S測試工作,因為對網游(主要是C/S結構的)比較感興趣,所以現在開始學習游戲開發方面的知識(剛開始看),比如opengl、、VC++游戲設計入門、windows游戲編程大師技巧、數據結構算法等,為以后轉游戲測試做準備,既然做C/S測試,安裝/卸載是測試的很重要的部分之一,所以利用空閑時間寫一下自己的安裝/卸載用例設計思路,練習一下,如果你覺得寫的不好或者覺得有需要補充的地方,請大家提出來,大家共同學習,共同進步,謝謝!
安裝卸載用例設計思路(界面、易用方面的沒寫)
一、安裝路徑:
1、缺省路徑安裝
2、自定義安裝路徑:
a) 通過瀏覽,選擇自定義路徑
b) 手動輸入路徑(存在的路徑、不存在的路徑)
c)非C盤安裝
d)指定路徑下已有同名文件
e)中文路徑(中文路徑、中英文混合路徑)
f) 包含空格的路徑(空格、下劃線等合法路徑)
g) 非法路徑(路徑中輸入特殊字符,看處理是否正確)
二、安裝環境:
1、沒安裝過
2、已安裝過老版本(系統正在使用、系統未使用)
3、已安裝了最新版本
4、卸載系統重新安裝
5、安裝一半,異常退出(比如在線安裝斷網、本地安裝點取消、斷電等),可重新安裝
6、磁盤空間不足
7、刪除了部分文件(可正常安裝、修復、卸載系統)
8、操作系統Windows(WindowsXP、Windows2000、Windows2003、Vista等,區分專業版、服務器版以及不同補丁環境)、Unix 、 Macintosh 、Linux等
9、殺毒軟件:金山、江民、瑞星、諾頓、卡巴斯基、安全衛士等(根據需求,測試相應的環境)
10、標準配置安裝、推薦配置安裝、最低配置安裝、未達到最低配置安裝(硬件環境)
三、安裝類型:
1、標準安裝
2、推薦安裝
3、自定義安裝
四、安裝完成
1、安裝成功,檢查版本信息是否正確
2、安裝完成,文件屬性為非只讀
3、安裝完成,快捷方式檢查,創建快捷方式正確
文章來源于領測軟件測試網 http://www.anti-gravitydesign.com/