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七種場景下的軟件工作量估算步驟[4]

發布: 2010-4-06 11:48 | 作者: 不詳 | 來源: 領測軟件測試網采編 | 查看: 83次 | 進入軟件測試論壇討論

領測軟件測試網

  七種場景下的軟件工作量估算步驟[4]  軟件測試

  (5)根據歷史項目的工作量分布數據及第(4)步估算的項目總工作量,計算:

  ?每個階段的工作量

  ?每個工種的工作量

  (6)WBS分解,將任務分解到一個人或者一個小團隊可以執行的顆粒度;WBS分解時要識別出所有的交付物、項目管理活動、工程活動等。

  (7)根據歷史的類似項目的數據及估算人的經驗估計所有活動的工作量,可以采用經驗法。

  (8)匯總得到:每個階段的工作量、每個工種的工作量、項目的總工作量。

  (9)與第(4)、(5)步得出的工作量進行比較印證,如果偏差不大,則以第(7)步的結果為準,如果偏差比較大,要仔細分析原因,可能的原因舉例如下:

  類似項目的生產率數據不適合本項目;

  WBS分解的顆粒度不夠詳細;

  估算專家的經驗不適合本項目;

  具體任務的估計不合理;

  針對原因,對估算的結果進行調整,使其趨向合理。

  其他說明:

  在該場景下,對于項目的總工作量有2個結果或者多個結果,并且采用2種方法都得到了每個階段、每個工種的工作量、項目的總工作量,可以從上述的3個維度對這些結果進行互相印證,以發現估算過程中的不合理之處,是估計更加合理。

  場景六:四維印證基于WBS的估計

  場景描述:

  (1)有類似項目的歷史數據

  (2)有類似項目的編碼活動的生產率數據(不含管理工作量)

  (3)有詳細需求

  (4)實施了CMMI3級,有歷史項目的工作量分布數據(階段分布、工種分布、階段工種分布)

  (5)項目采用了瀑布模型

  估算步驟:

  (1)產品分解,將系統分為子系統,子系統分解為模塊;

  (2)估計產品元素的規模,可以采用代碼行法或功能點法,并估計每個產品元素的復雜度、復用率等;

  (3)根據類似項目的編碼活動的生產率數據和產品元素的規模、復雜度、復用率等采用模型法計算每個產品元素的編碼工作量;

延伸閱讀

文章來源于領測軟件測試網 http://www.anti-gravitydesign.com/

TAG: 工作量 估算 軟件


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