n 團隊認可
b) 項目成就感
n 讓團隊有明確的階段目標
n 經常和團隊回顧目標完成情況
n 讓所有成員都了解項目的發展方向
n 經常與開發測試的同學分享運營數據
n 經常與開發測試的同學分享用戶反饋
n 經常分析項目橫向質量數據,如缺陷率等,讓大家共同關注項目質量
n 分享項目困難,而不是直接解決
三、 有樂趣:發自肺腑的快樂。
a) 工作樂趣
n 關注個人意愿
n 讓大家都有機會參與決策,比如下個迭代做那些需求。
n 接觸廣泛工作
n 鼓勵深入研究
n 鼓勵開發工具
n 鼓勵優化性能
n 鼓勵幫助測試
n 鼓勵幫助產品
b) 合作樂趣
n 測試群中的玩笑
n 晨會上講笑話
n 減少RTX,鼓勵大家面對面溝通
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com