圖形設備接口—GDI[1]

發表于:2008-04-25來源:作者:點擊數: 標簽:接口GDI圖形設備
關鍵字:c++我們今天講一下圖形設備接口(以下簡稱GDI),一個技術或語言的產生都有它的背景和原因。GDI是 Windows 提供的一套函數和結構,以便于我們調用它們來繪圖。為什么要提供這樣一個接口呢? 因為我們有不同的輸出設備,各種顯示器,各種打印機,他們
關鍵字:c++我們今天講一下圖形設備接口(以下簡稱GDI),一個技術或語言的產生都有它的背景和原因。GDI是Windows提供的一套函數和結構,以便于我們調用它們來繪圖。為什么要提供這樣一個接口呢?

    因為我們有不同的輸出設備,各種顯示器,各種打印機,他們有不同的打印驅動程序,也就是說,我們要針對不同的設備編程,要調用不同的設備驅動程序嗎?那么,我的顯示器換了,是不是我們的程序就要更換呢?我們并沒有這樣的麻煩,為什么呢?GDI提供這樣一個平臺,屏蔽了他們的差異。感覺就像Windows 操作系統屏蔽了硬件,Java虛擬機屏蔽平臺一樣。我們使用的GDI全部使用設備上下文(DC)作為顯示設備的信息來源。因此,我們無需關心設備的特性。

    在圖形繪制當中,提供了一個叫做設備上下文(DC)的結構,是一個GDI提供的接口供我們來訪問設備,所有的繪圖都是通過設備上下文來進行。因此,同一應用程序可以在配有不同的類型顯示器的計算機上使用。應用程序不需要針對所有顯示器進行更改。

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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