改變Push Button背景色
發表于:2007-07-14來源:作者:點擊數:
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在 Windows 中Edit,StaticBox的背景色都可以通過處理WM_CTLCOLOR消息來改變,但Push Button卻不行。 唯一的方法是使用OwnerDraw風格的按鈕。本文講述的方法是使用CButton的派生類。 class CC Button : public CButton { DECLARE_DYNA MI C(CCButton) public:
在
Windows中Edit,StaticBox的背景色都可以通過處理WM_CTLCOLOR消息來改變,但Push Button卻不行。
唯一的方法是使用OwnerDraw風格的按鈕。本文講述的方法是使用CButton的派生類。
class
CCButton : public CButton
{
DECLARE_DYNA
MIC(CCButton)
public:
CCButton();
virtual ~CCButton();
BOOL CCButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent)
protected:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS);//必需重載的函數
public:
COLORREF m_fg, m_bg, m_disabled_fg, m_disabled_bg;//四種顏色分別為文字,背景,失效時文字,失效時背景
};
實現DrawItem
void CCButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);//???????DC
UINT state = lpDIS->itemState; //得到狀態
CRect focusRect, btnRect;//兩個矩形,表示得當輸入焦點時的虛線矩形和按鈕矩形
focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
//
//調整虛線矩形
//
focusRect.left += 4;
focusRect.right -= 4;
focusRect.top += 4;
focusRect.bottom -= 4;
//
// 得當Button上文字
//
const int bufSize = 512;
TCHAR buffer[bufSize];
GetWindowText(buffer, bufSize);
// 使用m_fg, m_bg顏色利用 Draw3dRect(...)繪制按鈕邊框
// FillRect(...)填充按鈕內部
// DrawText(...)繪制文字
//根據當前狀態調整顯示
//
if (state & ODS_FOCUS) {
.........//得到輸入焦點,通過focusRect畫虛線
if (state & ODS_SELECTED){
.....// 被按下,繪制下陷邊框
}
}
else if (state & ODS_DISABLED) {
//失效,通過m_disabled_fg, m_disabled_bg 重繪按鈕內部
}
}
CCButton是CButton派生類,具有CButton的全部成員函數,但在創建時需要使用BS_OWNERDRAW風格。
如果按鈕不是動態生成,使用Attach函數使CCButton代替原來按鈕的窗口過程。
BOOL CCButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent)
{
GetDlgItem(nID)->ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW,0);
if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))
return FALSE;
return TRUE;
}
如在一對話框的InitDialog(...)中加入下面幾行
{// 假定 m_cbBtn為成員變量 IDC_BUTTON1為一按鈕ID值
m_cbBtn.Attach(IDC_BUTTON1,this);
}
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com