C語言入門之指針的慨念(2)

發表于:2007-07-14來源:作者:點擊數: 標簽:
C語言入門之指針的慨念(2): (2)加減算術運算 對于指向數組的指針變量,可以加上或減去一個整數n。設pa是指向數組a的指針變量,則pa+n,pa-n,pa++,++pa,pa--,--pa 運算都是合法的。指針變量加或減一個整數n的意義是把指針指向的當前位置(指向某數組元素)向前
C語言入門之指針的慨念(2):   (2)加減算術運算

   對于指向數組的指針變量,可以加上或減去一個整數n。設pa是指向數組a的指針變量,則pa+n,pa-n,pa++,++pa,pa--,--pa 運算都是合法的。指針變量加或減一個整數n的意義是把指針指向的當前位置(指向某數組元素)向前或向后移動n個位置。應該注意,數組指針變量向前或向后移動一個位置和地址加1或減1 在概念上是不同的。因為數組可以有不同的類型, 各種類型的數組元素所占的字節長度是不同的。如指針變量加1,即向后移動1 個位置表示指針變量指向下一個數據元素的首地址。而不是在原地址基礎上加1。

   例如:

int a[5],*pa;
pa=a; /*pa指向數組a,也是指向a[0]*/
pa=pa+2; /*pa指向a[2],即pa的值為&pa[2]*/ 指針變量的加減運算只能對數組指針變量進行, 對指向其它類型變量的指針變量作加減運算是毫無意義的。(3)兩個指針變量之間的運算只有指向同一數組的兩個指針變量之間才能進行運算, 否則運算毫無意義。

   ①兩指針變量相減

   兩指針變量相減所得之差是兩個指針所指數組元素之間相差的元素個數。實際上是兩個指針值(地址) 相減之差再除以該數組元素的長度(字節數)。例如pf1和pf2 是指向同一浮點數組的兩個指針變量,設pf1的值為2010H,pf2的值為2000H,而浮點數組每個元素占4個字節,所以pf1-pf2的結果為(2000H-2010H)/4=4,表示pf1和 pf2之間相差4個元素。兩個指針變量不能進行加法運算。 例如, pf1+pf2是什么意思呢?毫無實際意義。

   ②兩指針變量進行關系運算

   指向同一數組的兩指針變量進行關系運算可表示它們所指數組元素之間的關系。例如:

pf1==pf2表示pf1和pf2指向同一數組元素
pf1>pf2表示pf1處于高地址位置
pf1<pf2表示pf2處于低地址位置
main(){
  int a=10,b=20,s,t,*pa,*pb;
  pa=&a;
  pb=&b;
  s=*pa+*pb;
  t=*pa**pb;
  printf("a=%d\nb=%d\na+b=%d\na*b=%d\n",a,b,a+b,a*b);
  printf("s=%d\nt=%d\n",s,t);
}
......

   說明pa,pb為整型指針變量

   給指針變量pa賦值,pa指向變量a。

   給指針變量pb賦值,pb指向變量b。

   本行的意義是求a+b之和,(*pa就是a,*pb就是b)。

   本行是求a*b之積。

   輸出結果。

   輸出結果。

   ......

   指針變量還可以與0比較。設p為指針變量,則p==0表明p是空指針,它不指向任何變量;p!=0表示p不是空指針??罩羔樖怯蓪χ羔樧兞抠x予0值而得到的。例如: #define NULL 0 int *p=NULL; 對指針變量賦0值和不賦值是不同的。指針變量未賦值時,可以是任意值,是不能使用的。否則將造成意外錯誤。而指針變量賦0值后,則可以使用,只是它不指向具體的變量而已。

main(){
  int a,b,c,*pmax,*pmin;
  printf("input three numbers:\n");
  scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
  if(a>b){
   pmax=&a;
   pmin=&b;
  }
  else{
   pmax=&b;
   pmin=&a;
  }
  if(c>*pmax) pmax=&c;
  if(c<*pmin) pmin=&c;
  printf("max=%d\nmin=%d\n",*pmax,*pmin);
}
......

   pmax,pmin為整型指針變量。

   輸入提示。

   輸入三個數字。

   如果第一個數字大于第二個數字...

   指針變量賦值

   指針變量賦值

   指針變量賦值

   指針變量賦值

   判斷并賦值

   判斷并賦值

   輸出結果

   ......

   數組指針變量的說明和使用

   指向數組的指針變量稱為數組指針變量。 在討論數組指針變量的說明和使用之前,我們先明確幾個關系。

   一個數組是由連續的一塊內存單元組成的。 數組名就是這塊連續內存單元的首地址。一個數組也是由各個數組元素(下標變量) 組成的。每個數組元素按其類型不同占有幾個連續的內存單元。 一個數組元素的首地址也是指它所占有的幾個內存單元的首地址。 一個指針變量既可以指向一個數組,也可以指向一個數組元素, 可把數組名或第一個元素的地址賦予它。如要使指針變量指向第i號元素可以把i元素的首地址賦予它或把數組名加i賦予它。

   設有實數組a,指向a的指針變量為pa,從圖6.3中我們可以看出有以下關系:

   pa,a,&a[0]均指向同一單元,它們是數組a的首地址,也是0 號元素a[0]的首地址。pa+1,a+1,&a[1]均指向1號元素a[1]。類推可知a+i,a+i,&a[i]

   指向i號元素a[i]。應該說明的是pa是變量,而a,&a[i]都是常量。在編程時應予以注意。

main(){
  int a[5],i;
  for(i=0;i<5;i++){
   a[i]=i;
   printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);
  }
  printf("\n");
}

   主函數

   定義一個整型數組和一個整型變量

   循環語句

   給數組賦值

   打印每一個數組的值

   ......

   輸出換行

   ......

   數組指針變量說明的一般形式為:

   類型說明符 * 指針變量名

   其中類型說明符表示所指數組的類型。 從一般形式可以看出指向數組的指針變量和指向普通變量的指針變量的說明是相同的。
引入指針變量后,就可以用兩種方法來訪問數組元素了。

   第一種方法為下標法,即用a[i]形式訪問數組元素。 在第四章中介紹數組時都是采用這種方法。

   第二種方法為指針法,即采用*(pa+i)形式,用間接訪問的方法來訪問數組元素。

main(){
  int a[5],i,*pa;
  pa=a;
  for(i=0;i<5;i++){
   *pa=i;
   pa++;
  }
  pa=a;
  for(i=0;i<5;i++){
   printf("a[%d]=%d\n",i,*pa);
   pa++;
  }
}

   主函數

   定義整型數組和指針

   將指針pa指向數組a

   循環

   將變量i的值賦給由指針pa指向的a[]的數組單元

   將指針pa指向a[]的下一個單元

   ......

   指針pa重新取得數組a的首地址

   循環

   用數組方式輸出數組a中的所有元素

   將指針pa指向a[]的下一個單元

   ......
   ......

   下面,另舉一例,該例與上例本意相同,但是實現方式不同。

main(){
  int a[5],i,*pa=a;
  for(i=0;i<5;){
   *pa=i;
   printf("a[%d]=%d\n",i++,*pa++);
  }
}

   主函數

   定義整型數組和指針,并使指針指向數組a

   循環

   將變量i的值賦給由指針pa指向的a[]的數組單元

   用指針輸出數組a中的所有元素,同時指針pa指向a[]的下一個單元

   ......
   ......

   數組名和數組指針變量作函數參數

   在第五章中曾經介紹過用數組名作函數的實參和形參的問題。在學習指針變量之后就更容易理解這個問題了。 數組名就是數組的首地址,實參向形參傳送數組名實際上就是傳送數組的地址, 形參得到該地址后也指向同一數組。 這就好象同一件物品有兩個彼此不同的名稱一樣。同樣,指針變量的值也是地址, 數組指針變量的值即為數組的首地址,當然也可作為函數的參數使用。

float aver(float *pa);
main(){
  float sco[5],av,*sp;
  int i;
  sp=sco;
  printf("\ninput 5 scores:\n");
  for(i=0;i<5;i++) scanf("%f",&sco[i]);
  av=aver(sp);
  printf("average score is %5.2f",av);
}
float aver(float *pa)
{
  int i;
  float av,s=0;
  for(i=0;i<5;i++) s=s+*pa++;
  av=s/5;
  return av;
}

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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