淺析C#中的圖形編程
像 Java 一樣,C#提供了一整套相當豐富的類庫、方法以及事件以供 開發 者使用。C#還引入了GDI+,它是由GDI演變而來的,具有比GDI更強大的功能而且簡化了 程序員 的編程工作。所以開發者運用這些,就可以很方便的開發出具有強大圖形圖像功能的應用程序了。
像
Java一樣,C#提供了一整套相當豐富的類庫、方法以及事件以供
開發者使用。C#還引入了GDI+,它是由GDI演變而來的,具有比GDI更強大的功能而且簡化了
程序員的
編程工作。所以
開發者運用這些,就可以很方便的
開發出具有強大圖形圖像功能的應用程序了。本文,筆者就通過一些實例像讀者介紹一下C#中的圖形
編程的基本
知識。
簡單實例:
首先,讓我們從例子開始,以下是一個最簡單的實例:
using System;
using System.
Windows.Forms;
using System.Drawing;
public class Hello:Form {
public Hello() {
this.Paint += new PaintEventHandler(f1_paint);
}
private void f1_paint(object sender,PaintEventArgs e) {
Graphics g = e.Graphics;
g.DrawString("你好,C#!",new Font("Verdana",20),
new SolidBrush(Color.Tomato),40,40);
g.DrawRectangle(new Pen(Color.Pink,3),20,20,150,100);
}
public static void Main() {
Application.Run(new Hello());
}
}
在上面的實例中,我們用到了一個方法:DrawString(),它帶有5個參數。同時,我們發現在運用DrawString()方法以前,我們先創建了一個Graphics類型的對象g=e.Graphics,這就說明了在運用任何圖形類的方法以前我們必須先創建該類的一個實例化對象。在DrawString()方法后,我們用到了DrawRectangle()方法,其實我們還可以運用其他的方法來畫橢圓或是多邊形等等。第一個實例還是相當簡單易懂的,不是嗎?
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com
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