[Test,Ignore(“message”)]
這個測試將被跳過,并且在NUnit GUI中給出黃色的狀態欄。
技巧
有六個值得測試的具體部位,它們能夠提高你的測試水平。這六個方面可以統稱為Right_BICEP:
Right : 結果是否正確(Right)
對于測試而言,首要的也是最明顯的任務就是查看所期望的結果是否正確-驗證結果。
這里的結果是指確認代碼所做的和你的期望是一致的。
B : 邊界(boundary)條件是否正確
邊界條件包括許多內容,將在下一節(2.3.邊界條件)中集中描述。軟件測試
I : 是否可以檢查反向(inverse)關聯
對一些方法,可以用反向的邏輯關系來驗證它們。例如,為了檢查某條記錄是否成功的插入了數據庫,可以通過查詢這條記錄來驗證,等等。
值得注意的是,當同時編寫原方法和它的反向測試時,一些BUG可能會被兩者中都有的錯誤所掩飾。在可能的情況下,應該用不同的原理來實現反向測試。
C : 是否可以使用其它方法來跨檢查(cross-check)結果
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E : 錯誤條件(error condition)是否可以重現
應該能夠通過強制引發真實世界中的錯誤-網絡斷開、程序崩潰等-來測試代碼如何處理這些問題。簡單的無效參數之類的錯誤會很簡單,但要模擬復雜的錯誤就需要一些特殊的技術。在下面的文字中,將討論使用Mock技術來解決如何強制產生錯誤的問題。
P : 性能(performance)方面是否滿足條件
這里的性能特征并不是指程序的性能本身,而是指性能的那種“隨著規模增大,問題越來越復雜”的趨勢。我們應該使用一個性能特性的快速回歸測試,避免出現某些修改使得程序變得很慢卻無法對其進行定位的情況。
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com