NUnit詳細使用方法四

發表于:2012-01-11來源:未知作者:娃娃點擊數: 標簽:nunit
4.其他的一些核心概念 上面的例子介紹了基本的NUnit特性和功能. TestFixture, Test, 和 Assert是3個最基本的特征,我們可以用這些特性進行程序員測試了.但是有的時候,你覺得這3個遠遠不夠,比如有的時候打開一個數據庫連接多次,有沒有只讓它打開一次

  4.其他的一些核心概念

  上面的例子介紹了基本的NUnit特性和功能. TestFixture, Test, 和 Assert是3個最基本的特征,我們可以用這些特性進行程序員測試了.但是有的時候,你覺得這3個遠遠不夠,比如有的時候打開一個數據庫連接多次,有沒有只讓它打開一次的方法呢?如果我想把測試分類,應該怎樣實現呢?如果我想忽略某些測試,又應該如何去完成呢?不用擔心,NUnit已經有這樣的功能了.

  下面我們一一作出回答.

  SetUp/TearDown 屬性

  在早期給的test fixture定義里,我們說test fixture的測試是一組常規運行時資源.在測試完成之后,或是在測試執行種,或是釋放或清除之前,這些常規運行時資源在一確定的方式上可能需要獲取和初始化.NUnit使用2個額外的屬性:SetUp 和TearDown,就支持這種常規的初始化/清除.我們上面的例子來描述這個功能.讓我們增加乘法.

  using System;

using NUnit.Framework;
namespace NUnitQuickStart

  {

  [TestFixture]

  public class NumersFixture

  {

  [Test]

  public void AddTwoNumbers()

  {

  int a=1;

  int b=2;

  int sum=a+b;

  Assert.AreEqual(sum,3);

  }

  [Test]

  public void MultiplyTwoNumbers()

  {

  int a = 1;

  int b = 2;

  int product = a * b;

  Assert.AreEqual(2, product);

  }

  }

  }

  我們仔細一看,不對,有重復的代碼,如何去除重復的代碼呢?我們可以提取這些代碼到一個獨立的方法,然后標志這個方法為SetUp 屬性,這樣2個測試方法可以共享對操作數的初始化了,這里是改動后的代碼:

  using System;

using NUnit.Framework;
namespace NUnitQuickStart

  {

  [TestFixture]

  public class NumersFixture

  {

  private int a;

  private int b;

  [SetUp]

  public void InitializeOperands()

  {

  a = 1;

  b = 2;

  }

  [Test]

  public void AddTwoNumbers()

  {

  int sum=a+b;

  Assert.AreEqual(sum,3);

  }

  [Test]

  public void MultiplyTwoNumbers()

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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