• [持續集成]Kent Beck揭秘Facebook開發部署流程

    發表于:2013-12-02作者:丁雪豐點擊數:1041分類:持續集成

    Facebook是世界上最大的社交網站,有超過10億用戶每月至少要登錄一次,他們每天要上傳超過25億內容,支持這樣一個站點的運行,還要不斷發布新的功能,Facebook的工程師是如何做到這一切的..

  • [持續集成]maven構建spring mvc項目 + Mybatis整合

    發表于:2013-11-29作者:Abel-Lin點擊數:804分類:持續集成

     一、新建項目   1、File>New>Other>Maven>Maven Project, 點擊Next..

  • [持續集成]持續集成之路——數據訪問層單元測試遇到的問題

    發表于:2013-07-22作者:mydeman點擊數:875分類:持續集成

     在編寫數據訪問層的單元測試時,遇到不少問題,有些問題可以很容易Google到解決方法,而有些只能自己研究解決。這里分享幾個典型的問題以及解決方法。   先交代一下用到的測試框..

  • [持續集成]持續集成之路——數據訪問層的單元測試

    發表于:2013-07-22作者:mydeman點擊數:324分類:持續集成

    翻看之前的文章才發現,最近一次記錄持續集成竟然是3年前,并且只記錄了兩篇,實在是慚愧。不過,持續集成的這團火焰卻始終在心中燃燒,希望這次的開始可以有些突破。..

  • [持續集成]讓開發過程自動化:做好持續測試

    發表于:2013-03-04作者:Paul Duvall點擊數:613分類:持續集成

    讓開發過程自動化:做好持續測試! 準備好開始在您的開發人員測試活動中大獲全勝嗎?在本期的 讓開發自動化 中,開發自動化專家 Paul Duvall 介紹了幾種自動化的開發人員測試,每一次改變源..

  • [持續集成]敏捷開發中的持續集成應該如何做?

    發表于:2013-03-04作者:Martin R. Bakal Jen點擊數:1727分類:持續集成

    敏捷開發中的持續集成應該如何做??本文探討了在嵌入式軟件開發中如何可以采用敏捷開發、持續集成(Continued Integration,CI)和測試驅動的開發(Test-Driven Development,TDD)技術。當應用為基于..

  • [持續集成]配置與發布管理成熟度模型

    發表于:2012-12-03作者:喬梁點擊數:316分類:持續集成

    在過去多年的持續集成咨詢經歷中,最常聽到的一個問題是:如何來評估企業在配置與發布管理方面做得到底怎么樣?還需要在哪些地方進行改進或提高?..

  • [持續集成]如何才能做到持續交付?

    發表于:2012-12-03作者:喬梁點擊數:1189分類:持續集成

    如何才能做到持續交付?過去十年中,一個劃時代的改變就是:基于Web的業務模式對傳統企業業務模式的沖擊。亞馬遜就是歷史最長,也最明顯的例子之一,而越來越多的公司(從航空到金融服..

  • [持續集成]持續集成工具的選擇-裝載

    發表于:2012-05-22作者:人月神話點擊數:2161分類:持續集成

    持續集成(continuous integration)作為敏捷編程的基石現在已經被絕大多數的開發團隊所廣泛采用。而持續集成的工具現如今也是百花齊放,各有千秋,本文主要對比了在Java領域中比較常見的幾種C..

  • [持續集成]淘寶網 持續集成的 嘗試

    發表于:2012-05-03作者:heyun點擊數:1433分類:持續集成

    全網回歸   全網回歸 是淘寶網主站 持續集成的 組成部分,   要解決的問題 ..

  • [持續集成]跌撞撞的持續集成之路

    發表于:2012-03-16作者:仝鍵點擊數:656分類:持續集成

    一句話,道破了改進難點所在。最近在項目中圍繞持續集成做改進的時候,對這一點感受頗深。跌跌撞撞的一路走來。我們的持續集成的過程已經變得有些“個性化”,反過頭來看我們一路的變..

  • [持續集成]持續集成:什么應該自動化?

    發表于:2012-03-14作者:點擊數:633分類:持續集成

    一、什么是持續集成(Continuous Integration)? 這個名詞已經在軟件 開發 領域持續了N年,一個比較簡單的定義如下: 持續集成(CI) 是一種實踐,可以讓團隊在持續的基礎 上收到反饋并進行改..

  • [持續集成]持續集成之戲說Check-in Dance

    發表于:2012-02-28作者:喬梁點擊數:408分類:持續集成

    管Thoughtworks的首席科學家Martion folwer 為“持續集成 ”下了定義,但由于自身背景與經歷的不同,每個人對其都有不同的理解。從狹義上講,持續集成可以認為是一種基于某種或者某些變化對軟..

  • [持續集成]游戲項目中的自動化測試和持續集成

    發表于:2011-11-14作者:領測軟件測試網采編點擊數:526分類:持續集成

    現在,許多游戲項目要么跳票嚴重,要不就是發布時Bug多多。當然,這樣的現象并不僅存于游戲工業。例如,根據2001Standish集團發表的那份 聲名狼藉的報告“極度混亂”所表述的,70%以上的軟..

  • [持續集成]游戲項目中的自動化測試和持續集成

    發表于:2010-06-18作者:點擊數:67分類:持續集成

    游戲項目中的 自動化測試 和持續集成 軟件測試 現在,許多游戲項目要么跳票嚴重,要不就是發布時 Bug 多多。當然,這樣的現象并不僅存于游戲工業。例如,根據2001Standish集團發表的那份 聲..

  • [持續集成]游戲項目中的自動化測試和持續集成[4]

    發表于:2010-04-21作者:點擊數:86分類:持續集成

    游戲項目中的自動化測試和持續集成[4] 軟件測試 完全自動化、重復的 build和 測試過程 ,這種過程每天運行多次,在 極限編程 中,我們把它稱為:持續集成。為了更好的實行持續集成,像 C..

  • [持續集成]游戲項目中的自動化測試和持續集成[3]

    發表于:2010-04-21作者:點擊數:42分類:持續集成

    游戲項目中的 自動化測試 和持續集成[3] 軟件測試 自動化測 試可以看作在開發前期投入,在開發過程中贏利。大多數的代碼修改,包括 Bug 修改,都可能會引入更多問題導致程序宕機。所以,..

  • [持續集成]游戲項目中的自動化測試和持續集成[2]

    發表于:2010-04-21作者:點擊數:68分類:持續集成

    游戲項目中的 自動化測試 和持續集成[2] 軟件測試 代碼 功能測試 會生成非常復雜的輸出數據,比如游戲的圖形渲染引擎, 回歸測試 是唯一可行的自動化測試。以圖形渲染引擎為例,所有圖形..

  • [持續集成]游戲項目中的自動化測試和持續集成[1]

    發表于:2010-04-21作者:點擊數:67分類:持續集成

    游戲項目中的 自動化測試 和持續集成[1] 軟件測試 現在,許多游戲項目要么跳票嚴重,要不就是發布時 Bug 多多。當然,這樣的現象并不僅存于游戲工業。例如,根據2001Standish集團發表的那份..

  • [持續集成]軟件測試中大規模項目團隊持續集成實踐之一二

    發表于:2010-04-07作者:點擊數:306分類:持續集成

    軟件 測試 中大規模項目團隊持續集成實踐之一二 一、持續集成基礎 在典型的軟件項目中,集成階段一般都是在最后,因此也是出現問題最多,而且最有可能導致不能按時交付。而持續集成(..

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