一、 游戲外包概念:
不僅是游戲行業,外包已成為一種行業發展必然的選擇途徑。游戲這個新興起的行業總也缺少不了這樣的一個方式。
游戲外包是一種將產品設計或是IDEA交付給其他公司或是團隊、個人做完,這樣的一個過程。
一個成熟的外包體系將對于提升公司知名度和帶來更多價值會有很重要的影響因素。很多公司所擁有最大的資源不是自己,而是來自外部的力量。一些良好的外包聯盟和團隊將成為支撐公司生存發展的源泉。
二、 是否選擇外包
選擇將項目外包的原因有很多,一般來說有以下幾個原因。
1、 本公司沒有足夠的技術或是資源制作這項目。
2、 本公司沒有足夠的資金支撐開發這一項目的消耗資金,而外包價肯定低于自己開發成本。
3、 出于公司產品開發周期的考慮。很多公司都是從戰略意義上做的選擇。這和公司的定位也很有關系。
4、 目的很簡單,就是想嘗試下,外包給公司帶來什么?主要是通過外包整個過程,累積經驗。
以上幾點原因是從公司內部原因引發出來的幾點,在實際過程中,外部因素有時候會對游戲的外包也起到很重要的影響作用。一個優秀的戰略者,在外包角度來說,總是希望可以最大產品價值。
三、 外包注意的幾點
1、 選擇外包合作者
這點是最為主要的,一旦你確定下要將項目進行外包出去,所選的外包合作人將成為該系統最為關鍵的樞紐部分,要清楚這點很重要。
首先要對合作者進行全面詳細的了解和調查,需要有個審核的標準,看是否能夠滿足外包的責任。
另外就是對團隊中的成員進行了解和交談。在交談過程中盡量少的說自己想做外包的事情。我想這樣在一個沒有明確目的的交談的語言是懇切,真誠的。這正是我們選擇外包需要的。
總的來說,需要細心些,不要太著急。這是選擇外包合作者的心理態度。
2、 外包過程
在給予外包方游戲項目的策劃或是說明后,雙方要充分對于該項目進行全面而深入的溝通,這點十分重要。一般來說,需要討論的一般是3個問題。一個是項目本
身,一個是價格,費用,另外的就是開發流程和驗收標準。對于項目本身來說,溝通是非常必要的,畢竟這項目是由一方傳達給另一方的,在技術和理論上都需要有
個明確清晰的概念。這樣外包方才有可能在游戲制作中體現傳達方的設計意念。
在游戲項目的付款方式上,一般情況是應該有首付的,對于沒有首付的項目來說,應該是一個不成熟的合作方,這樣他可做的選擇和自由度就很廣泛了。我要說的是,選擇外包是個雙向的事情,你可以去選擇他或她。它也會去選擇他或她。
在整個項目的監控上,外包方將會根據項目要求和時間安排給予一個項目開發進程表單,這里面明確的闡述了每個小的功能的標準。但是,這是要在雙方都同意情 況下,才可以按照這樣的一個標準進行審核。標準是個死的東西,落實的往往是大致的功能,能夠寫詳細的畢竟是少數,因為在開發中有太多的因素不是能估計到 的。
項目監督就由項目的開發表單作為項目監督的依據,外包方應該是配合公司做好項目的修改等問題,在項目制作中,修改是必然的。修改目的是為了滿足公司的需求,只有滿足公司需求,外包方才可以獲得自己的收入,這里面可擴展的自由度可見一斑。原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com