在c++的世界里,程序設計的優雅讓位于程序的穩定性、健壯性。“好程序是測出來的”這句話在C++領域里得到了充分體現。下面是我在開發中使用的測試方法,拋磚引玉,和大家交流下。
測試期間,關閉對core文件的限制,使用命令:ulimit -c unlimited
(1)開發階段
使用cppunit維護測試用例。我一般是用于測試解析類、算法類。
從http://sourceforge.net/projects/cppunit/下載最新版本,解壓,看安裝文檔,一般是./configure & make & make install。
下面舉例說明我使用cppunit的方法。假設自己的源碼位于src目錄下,里面有class1.h/class1.cpp/class2.h/class2.cpp。相對src建立平級目錄test存放測試工程,為class1/class2分別建立測試類文件testClass1.h/testClass2.h,建立main函數所在文件test.cpp、makefile。
testClass1.h代碼如下,testClass2.h類似。
#include "class1.h"
#include
#include "cppunit/TestRunner.h"
#include "cppunit/TestResult.h"
#include "cppunit/TestResultCollector.h"
#include "cppunit/extensions/HelperMacros.h"
#include "cppunit/BriefTestProgressListener.h"
#include "cppunit/extensions/TestFactoryRegistry.h"
#include "cppunit/TextOutputter.h"
#include "cppunit/CompilerOutputter.h"
#include "cppunit/TestCaller.h"
class testClass1:public CPPUNIT_NS::TestFixture
{
CPPUNIT_TEST_SUITE(testClass1);
CPPUNIT_TEST(testCase1);
CPPUNIT_TEST(testCase2);
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();
public:
virtual void setUp(){}
virtual void tearDown(){}
void testCase1()
{
testClass1 a;
a.oper..;
CPPUNIT_ASSERT_EQAL(a.get..,);
}
void testCase2()
{
CPPUNIT_ASSERT(==);
}
};
test.cpp代碼如下:
#include "testClass1.h"
#include "testClass2.h"
#include
#include "cppunit/TestRunner.h"
#include "cppunit/TestResult.h"
#include "cppunit/TestResultCollector.h"
#include "cppunit/extensions/HelperMacros.h"
#include "cppunit/BriefTestProgressListener.h"
#include "cppunit/extensions/TestFactoryRegistry.h"
#include "cppunit/TextOutputter.h"
#include "cppunit/CompilerOutputter.h"
#include "cppunit/TestCaller.h"
CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION(testClass1);
CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION(testClass1);
int main()
{
CPPUNIT_NS::TestResult controller;
CPPUNIT_NS::TestResultCollector result;
controller.addListener( &result );
CPPUNIT_NS::TestRunner runner;
runner.addTest( CPPUNIT_NS::TestFactoryRegistry::getRegistry().makeTest() );
runner.run( controller );
CPPUNIT_NS::CompilerOutputter out( &result, std::cout );
out.write();
return 0;
}
makefile文件如下:
EXE=test
SRC=test.cpp
INC_PATH=-I ../src -I (cppunit頭文件的目錄) -I(依賴的其他頭文件路徑)
LIB_PATH=-L (cppunit動態庫所在的目錄) -L (依賴的其他庫所在目錄)
LIB=-lcppunit -ldl
all:
g++ $(SRC) $(LIB_PATH) $(LIB) $(INC_PATH) -o $(EXE)
再有新的需要測試類,增加相應的測試類,稍微修改下test.cpp即可(增加一句#include,一句CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION)。
保證開發結束后,解析類、算法類等不會有錯誤。
(2)白盒測試階段
這個基本是功能邏輯性測試,檢測所有數據結構按要求變化以及保證各線程之間變化的一致性。這是最基本也是最全面的一次測試,保證測試的功能覆蓋率100%。白盒測試期間可以在代碼里加一些宏編譯選項或者增加程序交互功能用于觀察所有數據結構的變化。
保證測試完畢沒有功能性、邏輯性的錯誤。
(3)內存測試階段
使用valgrind檢測顯式內存泄漏、內存讀寫錯誤。
從http://www.valgrind.org/下載最新版本,解壓,看安裝文檔,一般是./configure & make & make install。
檢測內存一般使用命令valgrind --tool=memcheck -v --leak-check=full ./待測程序錯誤的地方會用==×××==(×××表示數字)標出。
使用一路模擬客戶端做陪測。保證測試完畢,單路客戶端陪測的情況下沒有任何的顯式內存泄漏,沒有任何的內存讀寫錯誤。
(4)寫批量客戶端模擬程序
建議熟悉一門方便socket編程的腳本語言,推薦perl。腳本語言簡單,實現快速,特適合做陪測。
首先寫一個能讀取配置文件信息,按配置文件的要求向相應的server,按配置文件的流程發送信令的perl程序。
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com