電子商務項目-需求分析與建模第一部分[10]

發表于:2008-10-06來源:作者:點擊數: 標簽:電子商務需求項目建模
關鍵字: 需求分析 與建模 (4)可視化建模方法 設計一座建筑需要從多個不同的角度(結構、外觀、水電等)來設計很多張設計圖紙, 開發 一個軟件系統同樣需要從多個角度來對系統架構進行完整的設計。 在 UML 中采用了“4+1View”模型來進行可視化建模工作,
關鍵字:需求分析與建模
 (4)可視化建模方法

    設計一座建筑需要從多個不同的角度(結構、外觀、水電等)來設計很多張設計圖紙,開發一個軟件系統同樣需要從多個角度來對系統架構進行完整的設計。

    在UML中采用了“4+1 View”模型來進行可視化建模工作,“4+1 View”指的是:用例視圖、邏輯視圖、進程視圖、實施視圖、部署視圖。這幾種視圖從不同的角度來對系統進行完整的描述。

    它們在RUP 中被稱為“架構視圖(Architecture View)”,即通過這樣幾種視圖可以完整地展示系統的架構。




    三、電子商務(EbookStore、EBank)項目的系統功能需求

    1、獲取用戶需求

    (1)什么是用戶需求

    它主要是說明系統所必須符合的條件或者應該具備的的功能,也即它用來描述系統應該和不應該做什么也即決定本系統應該有什么功能,從而開發者和用戶可以創建一個初始化的商業聯系。表達需求可以采用多種不同的方式,如你可以用商業的概念、該領域的術語、框圖或者其它方法將功能性的需求寫成文檔。
過程。

    (2)獲得用戶需求的目的

    通過需求分析,其主要的目的是為了獲得和描述系統中所有的要求,以及生成一個在該系統中定義關鍵域類的模型。從而在開發者與需求者之間建立相互理解和溝通。

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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