Winsock編程框架
發表于:2007-07-14來源:作者:點擊數:
標簽:
米樂 Microsoft的Windows Sockets API是Windows下的 網絡 應用程序接口,為了適用于 Windows下的消息機制和異步的I/O選擇操作,Windows Sockets API在功能上擴充了將近 20個函數,其中擴充的部分均冠以前綴WSA(Windows Sockets Asynchronous),如 WSAStartu
米樂
Microsoft的Windows Sockets API是Windows下的
網絡應用程序接口,為了適用于
Windows下的消息機制和異步的I/O選擇操作,Windows Sockets API在功能上擴充了將近
20個函數,其中擴充的部分均冠以前綴WSA(Windows Sockets Asynchronous),如
WSAStartup、WSAClean等,充分體現了Widnows的優越性。此外,Windows Sockets API有
16位版和32位版兩種,16位版是單進程的,32位版則提供了多線程下的
安全保護。
Microsoft Visual Basic提供了用于Windows Sockets編程的可用控件——Winsock控
件。該控件為用戶提供了訪問TCP和UDP網絡的極其方便的途徑。并且適用于Microsoft
A
clearcase/" target="_blank" >ccess、Visual Basic、Visual C++和Visual FoxPro等多種可視化環境。通過Winsock
控件編制C/S程序,
程序員無須了解TCP或低級Winsock APIs調用實現的細節,如用戶無
須考慮網絡字節順序與本機字接順序便可直接進行數據的傳送。用該控件實現網間進程通信
極其方便。
在TCP應用中,為了建立一個網絡連接實例(Instance)的
服務器端,只需設置本地服
務端口號,然后服務器調用方法Listen進入阻塞狀態,等待來自客戶的連接請求。與此對
應的客戶端不但要將Winsock的屬性RemoteHost置為服務器的名稱(IP地址或網絡代號),
還應設置服務器所監聽的相應服務的端口號(RemotePort),如FTP服務在21號端口,HTTP
在81號端口等。然后調用方法Winsock.Connect向服務器發出請求。服務器接收到客戶請
求時,事件ConnectionRequest將被觸發。如服務器愿意提供服務,則可調用Accept方法
接受連接。
一旦連接建立,兩端均可使用SendData或GetData進行數據的發送或接收。事件
DataArrival將在另一端數據準備就緒時被觸發。
UDP協議的實現與TCP不同的是,調用Sockets的兩端無需建立連接便可進行數據的傳
輸。因此,一個UDP應用可以同時擔任服務器或客戶的角色。
以下程序代碼為Visual Basic Windows Sockets編程的基本框架。
注釋:服務器方
Private Sub Command1.Click()
注釋:設置本地服務端口號
Winsock1.localport=2048
注釋:服務器進入監聽狀態
Winsock1.listen
End Sub
Private Sub Winsock1_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
注釋:收到客戶連接請求
注釋:檢查Socket狀態
If Winsock1.State <> sckClosed Then Winsock1.Close
注釋:接受客戶請求
Winsock1.Accept requestID
End Sub
Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
注釋:對方數據已準備好
注釋:可用GetData()/SendData()接收/發送數據
注釋:處理客戶數據
……
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
Winsock1.Close
End Sub
注釋:客戶方
Private Sub Command1.Click()
注釋:設置服務器網絡名
Winsock1.RemoteHost=“193.168.1.40”
注釋:設置服務器相應服務端口號
Winsock1.RemotePort=2048
注釋:向服務器發出連接請求
Winsock1.Connect
End Sub
Private Sub Winsock1_Connect()
注釋:服務器響應連接
注釋:可以進行GetData()/SendData()進行數據傳輸
……
End Sub
Private Sub Form1.Unload()
Winsock1.Close
End Sub
該段程序演示了用Visual Basic建立TCP連接的基本過程。因本文重在講解Sockets
編程,故文中未涉及
VB自己封裝的故障處理函數Winsock1.Erroe(),讀者可自行編制。以
上程序段可作為一般TCP應用的基本框架加以擴展使用。
Microsoft Visual C++實現過程與前述的VB實現類同。具體實例可見Microsoft
Visual C++ Samples中的chatsrv與chater程序。
隨著Inte
.net的逐步興起,Sockets編程必將成為流行的網絡編程接口之一。也許您
會發問:ISO的OSI模型又是何等地位呢?筆者的觀點是:ISO的OSI模型必將成為網絡應
用的統一界面,Sockets接口的廣泛應用則為OSI模型開拓了更廣泛的應用前景!
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com