實現橡皮筋技術構造直線段的VB程序

發表于:2007-07-14來源:作者:點擊數: 標簽:
文/小毅 橡皮筋技術是計算機圖形系統經常應用的構造技術,通過動態來顯示幾何圖形,最終確定幾何圖形的基本尺寸。橡皮筋技術常常用來構造直線段。按下定位器(如鼠標器)的鍵,得到一線段的起點位置。當光標移動時,線段的終點也在移動。松開按鍵,這條線段就
  文/小毅

  橡皮筋技術是計算機圖形系統經常應用的構造技術,通過動態來顯示幾何圖形,最終確定幾何圖形的基本尺寸。橡皮筋技術常常用來構造直線段。按下定位器(如鼠標器)的鍵,得到一線段的起點位置。當光標移動時,線段的終點也在移動。松開按鍵,這條線段就確定下來了。

  下面是實現橡皮筋技術構造直線段的VB程序:


  Option Explicit

  '顯式聲明模塊中的所有變量

  Dim mx As Single, my As Single, flag As Integer

  'mx,my為線段的起點位置(x,y)

  Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

   mx = X

   my = Y

   flag = 1

   Form1.MousePointer = 2

  '定義鼠標指針為十字型指針

  End Sub

  Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

  If flag = 1 Then

  Form1.Cls

  Line (mx, my)-(X, Y)

  'X,Y為線段的移動光標位置(X,Y)

  End If

  End Sub

  Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

  flag = 0

  Form1.MousePointer = 0

  End Sub

  橡皮筋技術還可以應用于橡皮筋矩形、橡皮筋圓等交互技術。要實現橡皮筋技術構造矩形,只需將畫線的部分改為“Line (mx, my)-(X, Y), , B”即可;要實現橡皮筋技術構造圓,只需將畫線的部分改為“r = Sqr((X - mx) ^ 2 + (Y - my) ^ 2):Circle (mx, my), r”即可。

  以上程序在VB 6.0運行通過。

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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