軟件全程建模[4] 軟件測試
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為了使這個用例能夠更加清晰,使用了圖4所示的“選擇建設項目”的活動圖對該用例加以描述。進入該用例后,系統提供所有建設項目及新建建設項目功能。此時用 戶可以瀏覽已經列出的建設項目進行選擇,或者使用查詢功能進行查詢,或者新建一個并不存在的建設項目,這些操作對應了基本流和可選流。由于用戶處理的建設 項目不多,所以將所有的建設項目都列出來。通過這樣的活動圖我們對用例“選擇建設項目”將有一個更清晰的認識。
下面的對用例實現的描述主 要采用了順序圖來描述,當然也可以同時使用協作圖進行描述。順序圖和協作圖都屬于交互圖,都是用于描述系統中對象之間的動態關系。兩者可以相互轉換,但是 兩者強調的重點不同,順序圖強調的是消息的時間順序,而協作圖強調的是參與交互的對象的組織。如果我們使用建模工具,創建了順序圖之后,工具可以幫我們自 動生成協作圖。
用例描述中描述的基本流、可選流可以通過順序圖來進行更加詳細的描述。對于用例“選擇建設項目”使用一個活動圖和三個順序圖來實現它的動態模型?!斑x擇建設項目”的用例描述中有一個基本流,兩個可選流。我們將選用3個順序圖分別描述這三個場景。
圖5 “選擇建設項目”基本流的順序圖
圖5 所示的順序圖,是“選擇建設項目”用例的基本流中對象之間的交互序列。在此順序圖中的對象有質監機構的工作人員、選擇建設項目窗體的一個實例、 TProject類的一個對象。用戶激活選擇建設項目窗體的一個實例。該窗體創建TProject類的一個對象。接著窗體調用對象方法,獲得的所有建設項 目,并且調用自身的方法將這些建設項目進行加載,供質監機構的工作人員選擇。用戶選擇了一個建設項目,窗體調用對象的方法將用戶選擇的建設項目標識為當前 的建設項目,以后所有的操作將在這個建設項目上進行。
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com