軟件測試開發技術UML2.0合成結構圖簡單說明與范例

發表于:2009-11-06來源:作者:點擊數: 標簽:軟件測試開發結構圖范例技術
UML2.0合成結構圖簡單說明與范例 UML模型 關鍵字:UML2.0 結構圖 范例 什么是組件(Component) 將某一個元素,視為 “整體(whole)” 時,觀察該元素的外顯行為與內在特征。 組件 = 接口 + 實現接口的類別(不一定是只有一個)。 組件的觀點 外部觀點(黑箱式) –

UML2.0合成結構圖簡單說明與范例 UML模型

關鍵字:UML2.0 結構圖 范例

  什么是組件(Component)

 

  將某一個元素,視為 “整體(whole)” 時,觀察該元素的外顯行為與內在特征。

  組件 = 接口 + 實現接口的類別(不一定是只有一個)。

 

  組件的觀點

 

  外部觀點(黑箱式) – 凸顯該組件所提供(provide)與所需求(required)的界面(interface)。

  內部觀點(白箱式) – 組件內部結構(internal structure) “組成元素” 的關系。

 

  組件與合成結構(Composite Structure)圖

 

  將焦點關注在某一個組件(Component)

  組件外顯的接口(interface)。

  組件內部組件(part)的連結關系。

  接口系由內部的那個組件所委托(delegate)實做的。

  UML 2.0 新增最有價值的新視圖;也可以視為是早期 UML 類別圖中對“黑色菱形”的合成關系的一種擴充、延伸、升級。

 

  組件的內部結構描述

 

  內部相互連結(interconnected)組件(part)的結構(Structure)。

  系統執行期間(run-time)內部相互連結的個體(instances)結構。

  例,一艘小型動力艇,內部系由一具引擎及一至四個推進器組成并履行小艇推進的功能。

 

  范例—利用兩種不同的呈現方式展示 Order 組件與其接口

 

  

  組件的 “提供” 與 “需求” 接口

  

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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