UML2.0合成結構圖簡單說明與范例 UML模型
關鍵字:UML2.0 結構圖 范例
什么是組件(Component)
將某一個元素,視為 “整體(whole)” 時,觀察該元素的外顯行為與內在特征。
組件 = 接口 + 實現接口的類別(不一定是只有一個)。
組件的觀點
外部觀點(黑箱式) – 凸顯該組件所提供(provide)與所需求(required)的界面(interface)。
內部觀點(白箱式) – 組件內部結構(internal structure) “組成元素” 的關系。
組件與合成結構(Composite Structure)圖
將焦點關注在某一個組件(Component)
組件外顯的接口(interface)。
組件內部組件(part)的連結關系。
接口系由內部的那個組件所委托(delegate)實做的。
UML 2.0 新增最有價值的新視圖;也可以視為是早期 UML 類別圖中對“黑色菱形”的合成關系的一種擴充、延伸、升級。
組件的內部結構描述
內部相互連結(interconnected)組件(part)的結構(Structure)。
系統執行期間(run-time)內部相互連結的個體(instances)結構。
例,一艘小型動力艇,內部系由一具引擎及一至四個推進器組成并履行小艇推進的功能。
范例—利用兩種不同的呈現方式展示 Order 組件與其接口
組件的 “提供” 與 “需求” 接口
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com