使用Rhapsody軟件框架和UML的實時系統開發

發表于:2009-11-05來源:作者:點擊數: 標簽:框架umlUML實時系統Rhapsody
使用Rhapsody軟件框架和UML的實時系統 開發 UML模型 關鍵字: 引言 面向對象的軟件設計方法推崇抽象、可重用且易維護的設計模式。其中,一個普遍采用的做法是使用預定義的框架構建復雜的軟件系統。在面向對象領域中,框架是指為某一具體應用領域提供 解決方
使用Rhapsody軟件框架和UML的實時系統開發 UML模型

關鍵字:

引言

面向對象的軟件設計方法推崇抽象、可重用且易維護的設計模式。其中,一個普遍采用的做法是使用預定義的框架構建復雜的軟件系統。在面向對象領域中,框架是指為某一具體應用領域提供解決方案的類集。程序員使用繼承、聚合等技術定制框架并將其用于具體的應用程序設計?;诳蚣艿能浖_發具有如下優點:

*由于重用了框架提供的代碼,目標系統不必從頭寫起;

*規范的框架結構能夠指導目標系統的設計;

*框架的設計是開放的,因此可以通過子類化等技術定制和擴展。

本文介紹Rhapsody的實時代碼生成策略。Ilogix公司提供的Rhapsody是一個基于UML支持實時嵌入式系統全過程面向對象開發的CASE工具。Rhapsody基于一個內置的實時系統軟件框架—OXF生成C/C++代碼。


 1 Rhapsody的軟件框架

Rhapsody的OXF框架專為實時嵌入式系統而設計,它由一系列UML類組成。這些類相互協作,組成了一個結構嚴整、跨實時操作系統平臺的實時嵌入式軟件架構。

(1)活動類

活動對象(Active Object)在UML中被定義為“擁有一個線程并能夠發起控制活動的對象”。Rhapsody給這個一般定義賦予了具體含義,如圖1所示。

活動類(Active Classes)在框架中以OXFActive表示,它擁有一個執行線程和一個事件隊列,并提供事件調度功能。用戶活動類從OXFActive繼承。

該活動類包裝了實時系統中的事件調度器。Execute方法是一個無限循環。在循環中,事件被不斷地從隊列中提取出來,發往對應的目標對象。QueueEvent和schedTimeout方法向隊列注入新的事件。

(2)響應類

響應類(Reactive Classes)是能夠對事件做出反應的框架類,即事件消費者。它在Rhapsody的框架中以OXFReactive表示,用戶響應類從OXFReactive繼承,如圖2所示。

 

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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