深入理解C語言指針的奧秘[3]

發表于:2007-05-14來源:作者:點擊數: 標簽:奧秘指針格式深入理解
從格式上看倒是與通過指針訪問結構成員的不正規方法的格式一樣。 所有的C/ C++ 編譯器在排列數組的單元時,總是把各個數組單元存放在連續的存儲區里,單元和單元之間沒有空隙。但在存放結構對象的各個成員時,在某種編譯環境下,可能會需要字對齊或雙字對齊

  從格式上看倒是與通過指針訪問結構成員的不正規方法的格式一樣。
  所有的C/ C++編譯器在排列數組的單元時,總是把各個數組單元存放在連續的存儲區里,單元和單元之間沒有空隙。但在存放結構對象的各個成員時,在某種編譯環境下,可能會需要字對齊或雙字對齊或者是別的什么對齊,需要在相鄰兩個成員之間加若干個"填充字節",這就導致各個成員之間可能會有若干個字節的空隙。
  所以,在例十二中,即使*pstr訪問到了結構對象ss的第一個成員變量a,也不能保證*(pstr+1)就一定能訪問到結構成員b。因為成員a和成員b之間可能會有若干填充字節,說不定*(pstr+1)就正好訪問到了這些填充字節呢。這也證明了指針的靈活性。要是你的目的就是想看看各個結構成員之間到底有沒有填充字節,嘿,這倒是個不錯的方法。
  過指針訪問結構成員的正確方法應該是象例十二中使用指針ptr的方法。
  指針和函數的關系
  可以把一個指針聲明成為一個指向函數的指針。intfun1(char*,int);
  int(*pfun1)(char*,int);
  pfun1=fun1;
  ....
  ....
  inta=(*pfun1)("abcdefg",7);//通過函數指針調用函數。
  可以把指針作為函數的形參。在函數調用語句中,可以用指針表達式來作為實參。
  例十三:
  intfun(char*);
  inta;
  charstr[]="abcdefghijklmn";
  a=fun(str);
  ...
  ...
  intfun(char*s)
  {
  intnum=0;
  for(inti=0;i{
  num+=*s;s++;
  }
  returnnum;
  }
  這個例子中的函數fun統計一個字符串中各個字符的ASCII碼值之和。前面說了,數組的名字也是一個指針。在函數調用中,當把str作為實參傳遞給形參s后,實際是把str的值傳遞給了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存儲空間。在函數體內對s進行自加1運算,并不意味著同時對str進行了自加1運算。
  指針類型轉換
  當我們初始化一個指針或給一個指針賦值時,賦值號的左邊是一個指針,賦值號的右邊是一個指針表達式。在我們前面所舉的例子中,絕大多數情況下,指針的類型和指針表達式的類型是一樣的,指針所指向的類型和指針表達式所指向的類型是一樣的。
  例十四:
  1、floatf=12.3;
  2、float*fptr=&f;
  3、int*p;
   在上面的例子中,假如我們想讓指針p指向實數f,應該怎么搞?是用下面的語句嗎?

          p=&f;

  不對。因為指針p的類型是int*,它指向的類型是int。表達式&f的結果是一個指針,指針的類型是float*,它指向的類型是float。兩者不一致,直接賦值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,對指針的賦值語句要求賦值號兩邊的類型一致,所指向的類型也一致,其它的編譯器上我沒試過,大家可以試試。為了實現我們的目的,需要進行"強制類型轉換":
             p=(int*)&f;
  如果有一個指針p,我們需要把它的類型和所指向的類型改為TYEP*TYPE, 那么語法格式是:
  (TYPE*)p;
  這樣強制類型轉換的結果是一個新指針,該新指針的類型是TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向的地址就是原指針指向的地址。而原來的指針p的一切屬性都沒有被修改。
  一個函數如果使用了指針作為形參,那么在函數調用語句的實參和形參的結合過程中,也會發生指針類型的轉換。
  例十五:
  voidfun(char*);
  inta=125,b;
  fun((char*)&a);
  ...
  ...
  voidfun(char*s)
  {
  charc;
  c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
  c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
  }
  }
  注意這是一個32位程序,故int類型占了四個字節,char類型占一個字節。函數fun的作用是把一個整數的四個字節的順序來個顛倒。注意到了嗎?在函數調用語句中,實參&a的結果是一個指針,它的類型是int*,它指向的類型是int。形參這個指針的類型是char*,它指向的類型是char。這樣,在實參和形參的結合過程中,我們必須進行一次從int*類型到char*類型的轉換。結合這個例子,我們可以這樣來想象編譯器進行轉換的過程:編譯器先構造一個臨時指針char*temp, 然后執行temp=(char*)&a,最后再把temp的值傳遞給s。所以最后的結果是:s的類型是char*,它指向的類型是char,它指向的地址就是a的首地址。

  我們已經知道,指針的值就是指針指向的地址,在32位程序中,指針的值其實是一個32位整數。那可不可以把一個整數當作指針的值直接賦給指針呢?就象下面的語句:
  unsignedinta;
  TYPE*ptr;//TYPE是int,char或結構類型等等類型。
  ...
  ...
  a=20345686;
  ptr=20345686;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進制
 ?。?
  ptr=a;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進制)
  編譯一下吧。結果發現后面兩條語句全是錯的。那么我們的目的就不能達到了嗎?不,還有辦法:
  unsignedinta;
  TYPE*ptr;//TYPE是int,char或結構類型等等類型。
  ...
  ...
  a=某個數,這個數必須代表一個合法的地址;
  ptr=(TYPE*)a;//呵呵,這就可以了。
  嚴格說來這里的(TYPE*)和指針類型轉換中的(TYPE*)還不一樣。這里的(TYPE*)的意思是把無符號整數a的值當作一個地址來看待。上面強調了a的值必須代表一個合法的地址,否則的話,在你使用ptr的時候,就會出現非法操作錯誤。

  想想能不能反過來,把指針指向的地址即指針的值當作一個整數取出來。完 全可以。下面的例子演示了把一個指針的值當作一個整數取出來,然后再把這個整數當作一個地址賦給一個指針:
  例十六:
  inta=123,b;
  int*ptr=&a;
  char*str;
  b=(int)ptr;//把指針ptr的值當作一個整數取出來。
  str=(char*)b;//把這個整數的值當作一個地址賦給指針str。
  現在我們已經知道了,可以把指針的值當作一個整數取出來,也可以把一個整數值當作地址賦給一個指針。
  指針的安全問題
看下面的例子:
  例十七:
  chars='a';
  int*ptr;
  ptr=(int*)&s; 
   *ptr=1298;
  指針ptr是一個int*類型的指針,它指向的類型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s占一個字節,int類型占四個字節。最后一條語句不但改變了s所占的一個字節,還把和s相臨的高地址方向的三個字節也改變了。這三個字節是干什么的?只有編譯程序知道,而寫程序的人是不太可能知道的。也許這三個字節里存儲了非常重要的數據,也許這三個字節里正好是程序的一條代碼,而由于你對指針的馬虎應用,這三個字節的值被改變了!這會造成崩潰性的錯誤。
  讓我們再來看一例:
  例十八:
  1、chara;
  2、int*ptr=&a;
  ...
  ...
  3、ptr++;
  4、*ptr=115;
  該例子完全可以通過編譯,并能執行。但是看到沒有?第3句對指針ptr進行自加1運算后,ptr指向了和整形變量a相鄰的高地址方向的一塊存儲區。這塊存儲區里是什么?我們不知道。有可能它是一個非常重要的數據,甚至可能是一條代碼。而第4句竟然往這片存儲區里寫入一個數據!這是嚴重的錯誤。所以在使用指針時, 程序員心里必須非常清楚:我的指針究竟指向了哪里。在用指針訪問數組的時候,也要注意不要超出數組的低端和高端界限,否則也會造成類似的錯誤。
  在指針的強制類型轉換:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的類型)大于sizeof(ptr1的類型),那么在使用指針ptr1來訪問ptr2所指向的存儲區時是安全的。如果sizeof(ptr2的類型)小于sizeof(ptr1的類型),那么在使用指針ptr1來訪問ptr2所指向的存儲區時是不安全的。至于為什么,讀者結合例十七來想一想,應該會明白的。

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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