化干戈為玉帛 Windows與Linux的冷思

發表于:2007-05-26來源:作者:點擊數: 標簽:
化干戈為玉帛 Windows 與 Linux 的冷思 作者:苦丁 發文時間:2005.05.17 最近,尤其是在要在西雅圖召開的2005 WinHec會議之前,我一直在思考發生在Linux和Windows之間的無休止的新聞報道的“戰爭”。我漸漸開始認為這場戰爭不過是一場只有形式沒有內容的 游

   

化干戈為玉帛 WindowsLinux的冷思
作者:苦丁 發文時間:2005.05.17

       最近,尤其是在要在西雅圖召開的2005 WinHec會議之前,我一直在思考發生在Linux和Windows之間的無休止的新聞報道的“戰爭”。我漸漸開始認為這場戰爭不過是一場只有形式沒有內容的游戲而已。

       請不要錯誤理解我的意思:任何時候一個編輯把Microsoft和Linux放在一個標題中,都會引起讀者很大的反響,無論是在網站或者報刊雜志上都是如此。然而我開始有一種感覺,大多數人正在和我一樣開始納悶,媒體是否在愚弄我們?或者我們對這兩個明顯玩不同游戲的對手之間的競爭已經漸漸失去興趣。

       Microsoft和Linux在許多方面是根本上不同的,盡管如此,他們之間本有理由可以互相創造機會而不是發生沖突。然而當他們互相把對方魔鬼化的時候,當出版社為了自己的利益而鼓動這種行為的時候,他們都不樂意或不能去尋找在他們之間的共同點。

      讓我們看看其中的某些問題。

      Linux被設計用于運行在一個低成本、通用硬件的環境中。與他的Unix前輩相比,Linux更面向公眾;他的開發工作大部分依賴于志愿的程序提供者,當然最近他也采用了很多來自IBM的優秀技術。
 
      Linux更側重于服務小團體用戶;而且對那些喜歡挽起袖子想知道所有一切是如何運行的人來說Linux更具有吸引力。大多情況,從事Linux相關的項目的人把Linux看作一項愛好,樂意花費巨大的時間來修改和完善他。

     Windows通過對大多數管理功能自動化和圖形化以減少勞動成本,但是為了確保最大的通用性和最小化支持成本,限制了代碼訪問權限。更喜歡Windows的人通常把Windows看作一個工具而不著迷于其中。喜歡用它的計算機愛好者更看重硬件,然后才是軟件,對于那些使用PC娛樂的人來說,Windows是一個更好的平臺。
 
      簡而言之,Linux是為那些喜歡創建自己的OS的人準備的,而Windows是為那些并非真正研究軟件理論的人準備的。兩種平臺卻都試圖吸引本屬于對方的忠實用戶,但是他們都離對方忠實用戶要求還有很大的差距。

      不喜歡Windows的人把Windows看作是一個沒有人情味的公司的產品,他們的唯一的目標就是為他們的低劣的產品賣一個更高的價錢,微軟的總裁比爾蓋茨也被批評家描述稱一個魔鬼。但是,事實上,微軟的產品的質量正在以與業界不符合的更高的速度在提升,而比爾蓋茨也是世界上最博愛的總裁之一。

      那些不喜歡Linux的人描繪著迷于Linux的人都是反商業的,而且認為其中大多數都是病毒制造著,從來不在意他們給別人創造的痛苦,一旦有人對他們持有異議就暴跳如雷的人。但是,事實上大多數Linux用戶擁有更高的技術能力,可以更有效的使用相應的Windows產品,而且通?;ㄙM自己的時間來幫助別人和解決我們可能認為非常復雜的難題。

       雙方陣營都是由好人組成的,然而卻都把對方描述稱魔鬼。奇怪的是,其實使用相關產品的大多數用戶只是想讓他們共同工作,根據不同的事情不同的環境來選擇使用不同的系統。Linux主要被用于大業務量、低復雜性和有許多定制化的需要的情況下。相反的Windows更適合于低業務量、高復雜性和標準化平臺的環境。

      奇怪的是,雙方都有一個共同的敵人:盜版。在許多國家,不管是個人用電腦還是商用電腦大多數裝的都是盜版的操作系統,然而微軟從來沒有從這些用戶身上收到一分錢。微軟公司董事長比爾蓋茨曾表示,開放源碼軟件的確對微軟構成一定的威脅。但事實上,盜版軟件才是微軟的最大敵人,其危害要遠遠大于Linux等開放源碼系統。

      同樣的問題也在困擾著Linux 。許多開發者只是利用別人開發的東西而本身不去貢獻自己的力量,甚至利用別人的技術生產出產品來獲得經濟上的收益。 

      盜版軟件在一定程度上對微軟和Linux團體造成很大傷害,而且在發展中國家,盜版軟件對國內民族軟件共業的打擊更大。但是目前在許多國家還缺乏有效的手段來打擊盜版。 

      奇怪的是,為了直接與Windows競爭,Linux社團將不得不去采用類似微軟的一個模型:標準化、集中化管理、做好與各類軟硬件甚至包括Windows在內的各種操作系統平臺的兼容。同樣,微軟為了直接與Linux競爭,微軟將不得不向任何想要的用戶開放底層源代碼,并且允許客戶繼續進行定制化項目的開發。Linux團體可能永遠不會創造出一個Windows的克隆版;他們的開發過程決定了這是幾乎不可能的。

      一個結束沖突的方法就是雙方只需集中精力做好自己擅長的事。否則,他們將繼續進行這一場翻版的高科技的“巴以沖突”:一個零和對弈的游戲。 

      許多具有創新精神的人似乎很熱衷于這個沖突,但是在這種情況下雙方似乎都不會對接受另一方的核心價值。給我的感覺好像一場宗教沖突,當人們把更大的精力投入到摧毀不同于他們的信仰,而不是按照自己的信仰生活的時候,你就已經犯了一個嚴重的錯誤。
     奇怪的是,雙方都極大的認可自由的價值,如此,微軟和Linux社團應該讓用戶做出他們自己的選擇,花更多的時間來證明自己的信仰的價值,花更少的時間來攻擊對方。

作者:苦丁 發文時間:2005.05.17

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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