JUnit Gossip: TestCase

發表于:2010-05-14來源:作者:點擊數: 標簽:junitJunitJUnitJUNITGossip
JUnit Gossip: TestCase 軟件測試 使用JUnit時,您主要都是透過繼承TestCase類別來撰寫 測試案例 ,預設上您可以使用testXXX() 名稱來撰寫 單元測試 。 在測試一個單元方法時,有時您會需要給它一些物件作為運行時的資料,例如您撰寫下面這個測試案例: MaxM

  JUnit Gossip: TestCase   軟件測試

  使用JUnit時,您主要都是透過繼承TestCase類別來撰寫測試案例,預設上您可以使用testXXX() 名稱來撰寫單元測試。

  在測試一個單元方法時,有時您會需要給它一些物件作為運行時的資料,例如您撰寫下面這個測試案例:

  MaxMinTest.java

  package onlyfun.caterpillar.test;import onlyfun.caterpillar.MaxMinTool;import junit.framework.TestCase; public class MaxMinTest extends TestCase { public void testMax() { int[] arr = {-5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5}; assertEquals(5, MaxMinTool.getMax(arr)); } public void testMin() { int[] arr = {-5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5}; assertEquals(-5, MaxMinTool.getMin(arr)); } public static void main(String[] args) { junit.swingui.TestRunner.run(MaxMinTest.class); }}

  您將設計的MaxMinTool包括靜態方法getMax()與getMin(),當您給它一個整數陣列,它們將個別傳回陣列中的最大值與最小值,顯然的,您所準備的陣列重復出現在兩個單元測試之中,重復的程式碼在設計中可以減少就儘量減少,在這兩個單元測試中,整數陣列的準備是單元方法所需要的資源,我們稱之為fixture,也就是一個測試時所需要的資源集合。

  fixture必須與上下文(Context)無關,也就是與程式執行前后無關,這樣才符合單元測試的意涵,為此,通常將所需的fixture撰寫在單元方法之中,如此在單元測試開始時創建fixture,并于結束后銷毀fixture。

  然而對于重復出現在各個單元測試中的fixture,您可以集中加以管理,您可以在繼承TestCase之后,重新定義setUp()與tearDown()方法,將數個單元測試所需要的fixture在setUp()中創建,并在tearDown()中銷毀,例如:

  MaxMinTest.java

  package onlyfun.caterpillar.test;import onlyfun.caterpillar.MaxMinTool;import junit.framework.TestCase;public class MaxMinTest extends TestCase { private int[] arr; protected void setUp() throws Exception { super.setUp(); arr = new int[]{-5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5}; } protected void tearDown() throws Exception { super.tearDown(); arr = null; } public void testMax() { assertEquals(5, MaxMinTool.getMax(arr)); } public void testMin() { assertEquals(-5, MaxMinTool.getMin(arr)); } public static void main(String[] args) { junit.swingui.TestRunner.run(MaxMinTest.class); }}

  setUp()方法會在每一個單元測試testXXX()方法開始前被呼叫,因而整數陣列會被建立,而tearDown()會在每一個單元測試 testXXX()方法結束后被呼叫,因而整數陣列參考名稱將會參考至null,如此一來,您可以將fixture的管理集中在 setUp()與tearDown()方法之后。

  最后按照測試案例的內容,您完成MaxMinTool類別:

  MaxMinTool.java

  package onlyfun.caterpillar;public class MaxMinTool { public static int getMax(int[] arr) { int max = Integer.MIN_VALUE; for(int i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] > max) max = arr[i]; } return max; } public static int getMin(int[] arr) { int min = Integer.MAX_VALUE; for(int i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr[i] < min) min = arr[i]; } return min; }}

  Swing介面的TestRunner在測試失敗時會顯示紅色的棒子,而在測試成功后會顯示綠色的棒子,而 "Keep the bar green to keep the code clean." 正是JUnit的名言,也是測試的最終目的。

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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