本人最近在研究 java 單元測試 技術,有點心得,這里分享給測試同行朋友!那么,今天我們研究的主題是使用 cenqua 公司的 clover 框架來分析 java 程序的單元測試覆蓋率!關于 clover 的更多信息呢,請大家去 http://www.cenqua.com/clover 去" name="description" />
MILY: 宋體">本人最近在研究java單元測試技術,有點心得,這里分享給測試同行朋友!那么,今天我們研究的主題是使用cenqua公司的clover框架來分析java程序的單元測試覆蓋率!關于clover的更多信息呢,請大家去http://www.cenqua.com/clover 去查詢。我們這里,將會通過一個實例來演示如何使用junit和clover一起,來分析java代碼的覆蓋率。我們將會使用ant來編譯一個junit單元測試實例項目,然后修改build.xml文件,加上clover的覆蓋率分析任務target;而且我們還要通過三部分來學習clover超級無敵的地方:current報告、歷史報告以及高級特征!
那么最開始呢,我們要做的就是從http://www.cenqua.com/clover下載clover程序包clover.jar(它是clover的主要包)、clover.license(clover的試用license,需要到官方網站下載一個月的試用注冊文件,否則不能使用clover?。?、velocity.jar(用來創建html報告的擴展包),將它們拷貝到ant(ant你已經安裝好了,并且設置了junit.jar以及ANT_HOME之類的初始化工作;我們這里不講ant的基本使用,它都流行這么多年了,這里假設你都懂啦?。┑?/SPAN>lib目錄下,這樣下來,我們在ant的build.xml文件里才可以使用clover任務!
當然,現在很多朋友不喜歡配置一些環境變量,想把這些jar文件放在任意的地方,例如直接放在項目文件里,那么可以通過在build.xml文件里指定這些擴展包的位置也是可以的;如果在build文件里加入擴展包的路徑,需要在build文件里這樣寫:
1) 我們把下載來的clover.jar和cenquatasks.jar拷貝到你的項目目錄的lib路徑下
2) 在build.xml下添加如下代碼:
<taskdef resource="com/cenqua/ant/antlib.xml" classpath="lib/cenquatasks.jar"/>
<extendclasspath path="lib/clover.jar"/>
<taskdef resource="clovertasks" classpath="lib/clover.jar"/>
之后你就可以在ant任務里構建clover的任務啦!
其實最簡單的辦法呢,就是把clover.jar、clover.license、velocity.jar、cenquatasks.jar、junit.jar這些包都拷貝到ant的lib目錄里,省得麻煩,不然將來你加入什么新功能,就會提示你找不到相應的包,你還得去網上搜,特不爽!
我們的學習過程是:
1) 先使用junit創建完java代碼的測試代碼,之后編譯運行,完成junit對java代碼的單元測試;
2) 之后,我們在ant里構建測試任務,自動完成企業集的單元測試工作
3) 然后,我們修改build文件,加入clover任務,來完整對單元測試過程的覆蓋率分析工作
4) 之后開始重構代碼,提高代碼的單元測試覆蓋率
一、 構建java源代碼與junit單元測試代碼
先在你的電腦里的某個比較順眼的盤下建立一個目錄,例如叫sincky,這個就是我們的學習項目目錄,再在sincky里創建一個src文件夾,用來放置所有的代碼;之后在src里新建一個java類的源文件,名字叫做IMoney.java,代碼內容如下:
public interface IMoney {
/**
* Adds a money to this money.
*/
public abstract IMoney add(IMoney m);
/**
* Adds a simple Money to this money. This is a helper method for
* implementing double dispatch
*/
public abstract IMoney addMoney(Money m);
/**
* Adds a MoneyBag to this money. This is a helper method for
* implementing double dispatch
*/
public abstract IMoney addMoneyBag(MoneyBag s);
/**
* Tests whether this money is zero
*/
public abstract boolean isZero();
/**
* Multiplies a money by the given factor.
*/
public abstract IMoney multiply(int factor);
/**
* Negates this money.
*/
public abstract IMoney negate();
/**
* Subtracts a money from this money.
*/
public abstract IMoney subtract(IMoney m);
/**
* Append this to a MoneyBag m.
*/
public abstract void appendTo(MoneyBag m);
}
這里我們定義一個java接口,表示了“金錢”這個神奇東西的一些美妙的抽象方法!早年有首遲志強的歌叫《鈔票》:是誰制造的鈔票,你在世上逞霸道,有人為你愁眉苦臉啊有人為你哈哈笑;姑娘為你走錯了路,小伙子為你受改造!東奔又西跑,點頭又哈腰,鈔票!人人為你離不了錢哪!你這殺人不見血的刀…形象無比,不扯了,跑題啦!I am back!
之后我們實現這個接口,在src文件夾下定義一個叫做Money.java的類:
public class Money implements IMoney {
private int fAmount;
private String fCurrency;
/**
* Constructs a money from the given amount and currency.
*/
public Money(int amount, String currency) {
fAmount= amount;
fCurrency= currency;
}
/**
* Adds a money to this money. Forwards the request to the addMoney helper.
*/
public IMoney add(IMoney m) {
return m.addMoney(this);
}
public IMoney addMoney(Money m) {
if (m.currency().equals(currency()) )
return new Money(amount()+m.amount(), currency());
return MoneyBag.create(this, m);
}
public IMoney addMoneyBag(MoneyBag s) {
return s.addMoney(this);
}
public int amount() {
return fAmount;
}
public String currency() {
return fCurrency;
}
public boolean equals(Object anObject) {
if (isZero())
if (anObject instanceof IMoney)
return ((IMoney)anObject).isZero();
if (anObject instanceof Money) {
Money aMoney= (Money)anObject;
return aMoney.currency().equals(currency())
&& amount() == aMoney.amount();
}
return false;
}
public int hashCode() {
return fCurrency.hashCode()+fAmount;
}
public boolean isZero() {
return amount() == 0;
}
public IMoney multiply(int factor) {
return new Money(amount()*factor, currency());
}
public IMoney negate() {
return new Money(-amount(), currency());
}
public IMoney subtract(IMoney m) {
return add(m.negate());
}
public String toString() {
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
buffer.append("["+amount()+" "+currency()+"]");
return buffer.toString();
}
public /*this makes no sense*/ void appendTo(MoneyBag m) {
m.appendMoney(this);
}
}
這個接口實現了IMoney接口的方法,具體語法就不講了,很簡單!之后,我們又用另一個類實現IMoney接口,為什么呢?你可以認為我貪心,但你不可以這么說,因為喜歡編程的人絕對不是為了貪婪代碼!我們在src下建立另一個類MoneyBag.java:
import java.util.*;
class MoneyBag implements IMoney {
private Vector fMonies= new Vector(5);
static IMoney create(IMoney m1, IMoney m2) {
MoneyBag result= new MoneyBag();
m1.appendTo(result);
m2.appendTo(result);
return result.simplify();
}
public IMoney add(IMoney m) {
return m.addMoneyBag(this);
}
public IMoney addMoney(Money m) {
return MoneyBag.create(m, this);
}
public IMoney addMoneyBag(MoneyBag s) {
return MoneyBag.create(s, this);
}
void appendBag(MoneyBag aBag) {
for (Enumeration e= aBag.fMonies.elements(); e.hasMoreElements(); )
appendMoney((Money)e.nextElement());
}
void appendMoney(Money aMoney) {
if (aMoney.isZero()) return;
IMoney old= findMoney(aMoney.currency());
if (old == null) {
fMonies.addElement(aMoney);
return;
}
fMonies.removeElement(old);
IMoney sum= old.add(aMoney);
if (sum.isZero())
return;
fMonies.addElement(sum);
}
public boolean equals(Object anObject) {
if (isZero())
if (anObject instanceof IMoney)
return ((IMoney)anObject).isZero();
if (anObject instanceof MoneyBag) {
MoneyBag aMoneyBag= (MoneyBag)anObject;
if (aMoneyBag.fMonies.size() != fMonies.size())
return false;
for (Enumeration e= fMonies.elements(); e.hasMoreElements(); ) {
Money m= (Money) e.nextElement();
if (!aMoneyBag.contains(m))
return false;
}
return true;
}
return false;
}
private Money findMoney(String currency) {
for (Enumeration e= fMonies.elements(); e.hasMoreElements(); ) {
Money m= (Money) e.nextElement();
if (m.currency().equals(currency))
return m;
}
return null;
}
private boolean contains(Money m) {
Money found= findMoney(m.currency());
if (found == null) return false;
return found.amount() == m.amount();
}
public int hashCode() {
int hash= 0;
for (Enumeration e= fMonies.elements(); e.hasMoreElements(); ) {
Object m= e.nextElement();
hash^= m.hashCode();
}
return hash;
}
public boolean isZero() {
return fMonies.size() == 0;
}
public IMoney multiply(int factor) {
MoneyBag result= new MoneyBag();
if (factor != 0) {
for (Enumeration e= fMonies.elements(); e.hasMoreElements(); ) {
Money m= (Money) e.nextElement();
result.appendMoney((Money)m.multiply(factor));
}
}
return result;
}
public IMoney negate() {
MoneyBag result= new MoneyBag();
for (Enumeration e= fMonies.elements(); e.hasMoreElements(); ) {
Money m= (Money) e.nextElement();
result.appendMoney((Money)m.negate());
}
return result;
}
private IMoney simplify() {
if (fMonies.size() == 1)
return (IMoney)fMonies.elements().nextElement();
return this;
}
public IMoney subtract(IMoney m) {
return add(m.negate());
}
public String toString() {
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
buffer.append("{");
for (Enumeration e= fMonies.elements(); e.hasMoreElements(); )
buffer.append(e.nextElement());
buffer.append("}");
return buffer.toString();
}
public void appendTo(MoneyBag m) {
m.appendBag(this);
}
}
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com