本文不對CppUnit源碼做詳細的介紹,而只是對CppUnit的應用作一些介紹。在本文中,您將看到:
1、CppUnit源代碼的各個組成部分。
2、怎樣設置你的開發環境以能夠使用CppUnit。
3、怎樣為你的產品代碼添加測試代碼(實際上應該反過來,為測試代碼添加產品代碼。在TDD中,先有測試代碼后有產品代碼),并通過CppUnit來進行測試。
本文敘述背景為:CppUnit1.9.0, Visual C++ 6.0, Windows2000。文中敘述有誤之處,敬請批評指正。
一、CppUnit源碼組成
CppUnit測試框架的源代碼可以到 http://sourceforge.net/projects/cppunit/ 上下載。下載解壓后,你將看到如下文件夾:
圖一
主要的文件夾有:
· doc: CppUnit的說明文檔。另外,代碼的根目錄,還有三個說明文檔,分別是INSTALL,INSTALL-unix,INSTALL-WIN32.txt。
· examples: CpppUnit提供的例子,也是對CppUnit自身的測試,通過它可以學習如何使用CppUnit測試框架進行開發。
· include: CppUnit頭文件。
· src: CppUnit源代碼目錄。
二、初識CppUnit測試環境
解壓源代碼包后,您一定急著想看看CppUnit到底是個什么樣?Ok,下面我們就來揭開CppUnit的神秘面紗:
1、進入example文件夾,用VC打開examples.dsw。我們先來看看CppUnit自帶的測試例子。這些例子都是針對CppUnit自身的單元測試集,一方面這是CppUnit作者開發CppUnit框架過程中寫的測試用例,另一方面,我們可以通過這些例子來學習如何在我們自己的工程中添加測試用例。
2、將CppUnitTestApp工程設為Active Project(Win32 Debug),編譯后運行,則可以看到CppUnit的基于GUI方式進行單元測試TestRunner的界面。點擊“Run”,將會看到如圖二所示界面:
圖二
這是一個針對CppUnit的單元測試結果,它表明剛才我們做了11個測試,全部通過。
點擊“Browse”,我們還可以選擇想要進行的單元測試,如圖三:
圖三
CppUnit將所有的單元測試按照樹的結構來表示。在CppUnit中,最小的測試單元,稱為TestMethod測試方法,而多個相關的測試方法又可以組成一個TestCase測試用例。多個測試用例又組成TestSuite測試包。測試包互相嵌套在一起,就形成了上面我們看到的樹結構。我們可以選擇其中任意的樹節點來進行單元測試。
3、將CppUnitTestMain工程設置為Active Project(Win32 Debug),編譯并運行,我們來看看另一個單元測試的環境,如圖四:
圖四
這是一個基于文本方式的單元測試環境。CppUnit提供了幾種測試環境,一種基于文本,一種基于GUI,即圖三。
4、將HostApp工程設置為Active Project(Win32 Debug),編譯運行。如圖五:
圖五
這亦是一個對CppUnit自身進行的測試,只不過它向我們演示的是各種失敗的測試。在基于GUI的測試環境中,若測試不成功,進度條顯示紅色,反之則為綠色。從測試結果我們可以看到失敗的單元測試名稱,引起測試不能通過的原因,以及測試失敗的語句所在的文件及所在行數。
三、CppUnit開發環境設置
認識了CppUnit的測試環境,想必你已經是在磨拳擦掌,準備在你的開發過程中感受一下測試驅動開發的感覺了。不過,在使用CppUnit前,還需要設置一下你的開發環境。
1、CppUnit的lib和dll
CppUnit為我們提供了兩套框架庫,一個為靜態的lib,一個為動態的dll。
cppunit project:靜態lib
cppunit_dll project:動態dll和lib
在開發中我們可以根據實際情況作出選擇。進入src文件夾,打開CppUnitLibraries.dsw。分別編譯這兩個project,輸出位置均為lib文件夾。
另外一個需要關注的project是TestRunner,它輸出一個dll,提供了一個基于GUI 方式的測試環境,即前面我們提到的兩種測試環境之一。我們也需要編譯這個project,輸出位置亦為lib文件夾。
為了方便開發,我們把這些編譯出來的lib和dll(包括Debug版和Release版) copy 到我們自己建立的一個文件夾中(當然你也可以不這么做),例如F:\cppunit1.9.0\lib\,同時我們也把CppUnit源代碼中include文件夾copy到我們自己的include文件夾下。然后在VC的tools/options/directories/include files和library files中設置include路徑和lib路徑。最后別忘了在你的project中link正確的lib。
2、在你的VC project中打開RTTI開關。
具體位置Project Settings/C++/C++ Language。
3、為TestRunner.dll設置環境變量
TestRunner.dll為我們提供了基于GUI的測試環境。為了讓我們的測試程序能正確的調用它, TestRunner.dll必須位于你的測試程序的路徑下。但最簡單的方法是在操作系統的環境變量Path中添TestRunner.dll的路徑,這樣是最省事的。
四、你的第一個TDD example
一切準備就緒,現在我們可以來看看怎樣添加測試代碼了。前面我們提到過,CppUnit最小的測試單位是TestCase,多個相關TestCase組成一個TestSuite。要添加測試代碼最簡單的方法就是利用CppUnit為我們提供的幾個宏來進行(當然還有其他的手工加入方法,但均是殊途同歸,大家可以查閱CppUnit頭文件中的演示代碼)。這幾個宏是:
CPPUNIT_TEST_SUITE() 開始創建一個TestSuite CPPUNIT_TEST() 添加TestCase CPPUNIT_TEST_SUITE_END() 結束創建TestSuite CPPUNIT_TEST_SUITE_NAMED_REGISTRATION() 添加一個TestSuite到一個指定的TestFactoryRegistry工廠
感興趣的朋友可以在HelperMacros.h看看這幾個宏的聲明,本文在此不做詳述。
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com