七種不同類型的游戲測試技術(2)
發表于:2020-09-21來源:51CTO系統頻道作者:Niranjan Limbachiya點擊數:
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5. Clean Room和Tree Testing Clean Room測試有助于確保游戲軟件的一致性和可靠性。而Tree Testing(樹型測試)則是一種類似于可用性測試的游戲測試方法。它不但可以
5. Clean Room和Tree Testing
Clean Room測試有助于確保游戲軟件的一致性和可靠性。而Tree Testing(樹型測試)則是一種類似于可用性測試的游戲測試方法。它不但可以幫助組織去測試各種用例,還能夠針對給定的代碼修訂集,做出最合適的測試選擇。因此,此類測試的好處是:無需準備任何測試內容,即可使用指令任務和樹型菜單,來開展測試。
6.
回歸測試
為了檢查游戲應用的完整功能,我們可以通過反復檢查測試用例,以確保游戲應用在變更前的具有完善的功能,并且在更改之后不會引入任何新的漏洞或錯誤。顯然,這對于在產品
開發的主要階段,保持對最終產品的質量控制,以及盡早地發現錯誤都是非常重要。使用此類重要的游戲測試技術,
開發人員能夠全面地掌握游戲代碼在變更改進前后的測試結果,進而保證產品交付的質量。
7.
性能測試
性能測試可方便開發團隊實時地掌握游戲應用在各種負載下的整體性能,進而確保軟件產品所采用的基礎結構能夠平穩地運行。此外,通過壓力測試,我們能夠盡快的發現被測游戲的負載極限,以便在生產環境中避免此類峰值的出現。我們在進行性能測試時,需要對界面加載的性能、處理器和內存的極限、網絡的連接性、移動設備的電池消耗、以及與用戶的交互響應時間,等重要參數進行記錄,并通過相關調整,來優化游戲產品的整體運行速度。
總結
如今,軟件開發與應用技術正在以前所未有的速度快速地發展和迭代著。而為了能夠給用戶帶來絕佳的娛樂體驗,也為了正在激烈的競爭中脫穎而出,游戲產業非常愿意擁抱并采用新的技術。希望上述介紹的七種不同類型的游戲測試技術,能夠幫助您盡早地修復那些關鍵性的錯誤,并能夠交付出讓用戶滿意的軟件產品。
原文轉自:http://developer.51cto.com/art/202008/624764.htm