游戲測試:入手
相當于網絡游戲行業中的美術和程序,測試和策劃初級職位(初級黑盒游戲測試)還是比較容易進入,想入行并不難;
一、測試基礎知識:
1、了解什么是測試,測試行業大概什么情況,測試的工作方式;測試的責任和使命;
2、了解什么是BUG,什么是測試用例,軟件工程概念,V,W等模型;
3、測試生命周期等;
二、網絡游戲知識:
1、了解要應聘的公司開發的是什么類型游戲,FPS,MMORPG,回合制,3D等;
2、拿MMORPG舉例:最起碼應該知道,技能、裝備、組隊、任務、副本、聊天、NPC等概念;
三、最后一點:
1、做游戲測試必要,激情、激情、還是激情;
2、有個發展過程:樂趣——>痛苦——>激情;
游戲測試作為軟件測試的一部分,它具備了軟件測試所有的一切共同的特性:測試的目的是發現軟件中存在的缺陷。測試都是需要測試人員按照產品行為描述來實施。產品行為描述可以是書面的規格說明書,需求文檔,產品文件,或是用戶手冊,源代碼,或是工作的可執行程序。
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com