基于用戶體驗的性能測試(下)

發表于:2007-12-25來源:作者:點擊數: 標簽:性能測試
基于用戶體驗的性能 測試 (三) 242 Views 『作者: RickyZhu 轉載務必注明 出處 和作者』 Tag: performance 這是我翻譯的這篇文檔的第三部分,也是最后一部分。 原文名稱:User Experience, Not Metrics 原文作者:Scott Barber 原文出處: http://www.per
基于用戶體驗的性能測試(三)242 Views
『作者:RickyZhu 轉載務必注明出處和作者』
Tag:performance                                                        這是我翻譯的這篇文檔的第三部分,也是最后一部分。
原文名稱:User Experience, Not Metrics
原文作者:Scott Barber
原文出處:http://www.perftestplus.com
譯文名稱:基于用戶體驗的性能測試
翻譯:RickyZhu

壓力區域
在我們例子中的曲線100到175并發用戶區域,我們可以看到隨著壓力增加,響應時間開始越來越長。這就是我們所說的壓力區域,如圖4所示。

圖4 下降曲線的壓力區域
技術上來說,這個區域是下降曲線的一部分,這個時候我們可以確信系統正在被加壓但是基本上來說還是可以處理這個壓力。壓力區域開始于響應時間緩慢增長,結束于屈服(下面要討論的)。這個區域就是我們通常說的應用/系統的“緩慢下降”。這個意思是說在這個區域隨著壓力增加,響應時間也會增加,但是不是十分劇烈。當應用被充分調優之后,最大推薦用戶負載應該是在壓力區域開始的時候,但是這個時候系統繼續保持穩定的性能并能持續一段時間。這就給老板一定程度的信心,就是說當超過期望用戶訪問系統的時候,系統仍然能保持穩定并正常工作。
性能屈服
超過175用戶負載,我們可以看到在例子中響應時間快速攀升。系統不能從容的承受這個負載;很有可能工作不正?;蛘呱踔磷兊貌环€定。這個響應時間上的變化發生往往非常迅速并沒有任何告警信息,導致形狀有一個斜面或者直線的變化。這就是我們說的性能屈服,就像圖中重點強調的一樣。

圖5 下降曲線的屈服
當屈服發生的時候,就是你的應用/系統遇到絕對最大負載的時候。如果你的測試還在繼續,這就是顯示你系統的關鍵瓶頸的負載了你應該最一些深入的研究并盡可能的改正它。
性能總會有屈服的時候。如果你的圖沒有表現出這一點,很可能是你對系統的壓力不夠還沒有發現。我推薦的是,如果有可能,持續測試直到你發現性能屈服。這是你對系統的可擴展性做一個結論性的評估并且開始作容量規劃練習的唯一方法。
什么是自信間隔曲線?
自信水平是一個相當復雜的話題。根據StatSoft公司的詞匯表,“專門的統計自信間隔(比如意義或者回歸線)給我們大概一個可以期望正常的值”(一定級別的確定)”。 例如,圖6顯示了90%的自信間隔回歸線。

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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