iOS及Android的未來

發表于:2013-08-27來源:36kr作者:boxi點擊數: 標簽:AndroidiOS
Cheney 的文章。文章全面分析 iOS 和 Android 平臺的各自優勢及底層芯片、碎片化、開源與封閉對商業推廣及平臺普及的影響,用望遠鏡和放大鏡觀察了移動與非移動平臺的走勢,對未來的預判非常有見地。究其根源,其實還是開放與封閉之爭。如果要用一句話概括

  Cheney 的文章。文章全面分析 iOS 和 Android 平臺的各自優勢及底層芯片、碎片化、開源與封閉對商業推廣及平臺普及的影響,用望遠鏡和放大鏡觀察了移動與非移動平臺的走勢,對未來的預判非常有見地。究其根源,其實還是開放與封閉之爭。如果要用一句話概括的話,也許是開放贏得世界,封閉贏得利潤吧。

  iOS 和 Android 的滲透已經超出了移動的范疇,在整個生態體系的演進方式上發生了很多事情。移動所取得的進展及投資正推動著軟硬件的全面融合。硬件創新也在這股東風的推動下開始加速。隨著這些主導性的平臺劃分為移動與非移動平臺,未來將會發生什么事情呢?以下是一些思考。

  1、IDC 的這份最新報告表明,Android 正在全球攫取移動 OS 的市場份額,但是US Asymco卻為我們展示了另一則故事 ,Android 可能巔峰已過,正在走下坡路。如果低端的iPhone 5C上市的話會發生什么呢?可能真的會震撼全球。

  2、平臺之爭并不局限在移動方面—在非移動市場 Android 也開始大規模地起勢—物聯網,電視(Chromecast)等。目前 Linux 在 OS 仍占主導地位,但 Android 現在采用了某種可運行 Linux 的嵌入式設計。這讓 Android 得以在非移動市場有效地與運營商脫鉤,加上豐富的工具和現成的開發者生態體系,這些有可能會鞏固 Android 作為下個 10 年決定性的開源 OS 的地位。這對 Google 來說是有好處的,但也可能帶來意外后果。

  3、對于非移動設備(插頭取電)來說,Android+ ARM 已經“足夠好”,在嵌入式操作系統方面將會贏得全球大部分的市場(除了封閉 / 專有市場以外)。英特爾很難滲透進去,除非設備對功率要求很高(如游戲平臺或機頂盒)。為什么?Chromecast 的全部材料成本只有 20 美元,英特爾根本就沒辦法在維持利潤的前提下壓低價格來競爭。與此同時,蘋果將繼續在垂直一體化的非移動設備上賺取利潤(如 iTV、iWatch)。

  4、而移動設備(電池續航)則是完全不同的故事—移動計算不僅僅要性能夠好,更要求在相同能耗水平下表現更出色。通過不斷優化多核芯片并調整 iOS7 上的軟件,蘋果的軟硬件集成仍有可能維持性能優勢。沒人知道蘋果的領先優勢是 6 個月還是 18 個月,但領先水平在這個范圍內是很有可能的。對低能耗的要求將推動設計上的整合。

  5、據說三星可能會轉向架構性的 ARM 許可,因為他們的 SoC 芯片要跟蘋果的 A6/A7 及高通的 Krait(均為用戶定制內核)競爭。除了蘋果和三星(可能很快也會垂直一體化)以外,高通還將利用定制內核不斷推動每瓦性能的提升,以便把其他的高端 OEM 芯片市場一并拿下。而聯發科將控制中低端市場。因此,留給博通(Broadcom)和 nVidia 的空間已經不多了。英特爾更是連位置都沒了。

  6、Android 的碎片化仍將延續,但是會發展到新的層次—對生態體系產生影響。未來蘋果不再只是軟硬件集成而已,而是一整個一體化的生態體系。硬件還在設計和制定規范時軟件就已經事先進行開發了,而開發者后腳跟就能拿到 API 展開自己的第三方應用開發。從某種程度上來說,Google 對自己掌控的產品如 Glass 和 Chromecast(通過 OTA 升級)也能這么做,但是在其未開發的智能手機 web 服務領域,碎片化對 Android 的傷害會越來越深。

  7、iOS7(iBeacon, AirDrop)中有關本地聯網方面的新 API 數量龐大—這些一開始以美國為中心(部分歐洲和日本)的用戶案例將會鞏固蘋果在美國高端市場的位置。iOS7 發布時所有 API 均可后向兼容 2 年(iPhone 4S 以上)。這意味著大概 95% 的蘋果用戶可相互共享文件(通過 AirDrop)并利用藍牙 /iBeacon 進行支付。而這正是 Android 碎片化之戰第二回合的發生地—服務層。1 年以后,只有 30% 的手機升級(或能升級)到最新版的 Android。開發者不會針對 BTE(商業終端設備)和本地 WiFi 在 Android 應用上開發聯網 / 支付服務,因為在未來的 18 個月內只有少數 Android 手機支持。Google Play 上面會有一些二級市場應用,但是兼容性會成為噩夢。再說一遍,盡管 Android 4.3 增加了對低耗藍牙的支持,但是由于今年只有 30% 的設備是 Android 4.3 的,所以其普及速度要比 iOS 落后 12-24 個月。

  8、NFC(近距離無線通訊)已死—不過有趣的不是這個,而是蘋果如何通過藍牙 4.0 和 WiFi(二者均會像手機對手機支付服務Bump用來鑒權一樣利用 GPS)來復制 NFC 的功能,以及如何把這一切標準化進 iOS7 的 iBeacon 中—同時還后向兼容 iPhone 4S。2 年前的手機升級到 iOS7 還能工作……藍牙這個東西一直就有,但此前卻像塊雞肋。但 Bluetooth LE(亦叫 Bluetooth Smart)改變了一切。連接、配對、設備管理等終于可以 100% 工作了。藍牙將徹底變成消費者就緒,業界領先的技術。萬物周圍終于有了永不消逝的電波,激發移動不可思議的體驗。你一定會對蘋果的 iWatch 與 iPhone 天衣無縫的配合贊不絕口。

  9、 甚至坐看碎片化在 iBeacon 能做的事情(基于位置的共享、支付、短距離共享等)上如何摧殘 Android 和 Google 也沒什么有趣的了。如果只有你一個人受影響的話,碎片化就碎片化唄,我能對付得了??梢悄愕?Android 手機無法與其他手機或 POS 終端(平板電腦 /iPad)通訊的話,那就麻煩了。Android 也開始支持 Bluetooth LE 了,但是碎片化會成為開發者的攔路虎,這也導致最新的本地發現 / 無線應用幾乎無法支持 Android 3。實際上這種情況已經發生了。幫人尋找失物的藍牙電子瓷片Tile就不支持 Android。

  10、未來幾年的本地商務將會更加令人興奮。共享及網絡服務 + 原生 API 將會打造出一個生態體系,產生新的用戶案例,觸發銷售點商務。比方說,拿手機對著某件東西一晃就能完成藍牙支付把東西帶走,比方說當你步入商場時優惠券就會發放到你的 iPhone 上。Square 的 Square Wallet 是這方面若干用戶案例的先驅,而 iOS7 正將整個生態體系規范化。這能夠實實在在地推動 O2O 及歸屬跟蹤的發展。Android 在這一塊會落后 12-24 個月。這意味著 Android 與 iOS 的本地商務之爭將成為電子商務的真實寫照(Android 平板電腦 / 手機買家購買額低于 iOS 的)。在美國的高端市場蘋果仍將把持主導地位,而在全球其他地方,走勢則有賴于這些用戶案例的發展。

原文轉自:http://www.36kr.com/p/205452.html

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