LoadRunner性能測試基礎知識問答(3)

發表于:2011-12-14來源:未知作者:娃娃點擊數: 標簽:loadrunner
Q27.說明一下如何在LR中配置系統計數器? A27:以windows資源監控為例,可右鍵點添加 度量 ,輸入系統IP、選擇平臺類型,確定即可,詳細參加LR自帶操作手冊

  Q27.說明一下如何在LR中配置系統計數器?

  A27:以windows資源監控為例,可右鍵點“添加度量”,輸入系統IP、選擇平臺類型,確定即可,詳細參加LR自帶操作手冊^_^。

  對于監控不同類型的操作系統,需要做一些準備工作,可參見監控操作系統資源部分。

  Q28.你如何識別性能瓶頸?

  A28:性能瓶頸分為:硬件瓶頸和軟件瓶頸

  性能瓶頸可以通過監控器來分析發現,這些監控器包括應用服務器監控、web服務器監控、數據庫服務器監控器和網絡監控器;它們可以幫助分析導致響應時間增加的原因;性能度量一般包括響應時間、吞吐量、每秒點擊率、網絡延遲等等。

  Q29.如果web服務器、數據庫以及網絡都正常,問題會出在哪里?

  A29:問題可能出在系統本身或應用服務器、或為應用編寫的代碼編寫中。

  Q30.如何發現web服務器的相關問題?

  A30:可以利用web資源監控器發現web服務器相關問題,在場景執行過程中,可以利用監控器分析web服務器吞吐量、每秒點擊率、每秒HTTP響應數、每秒頁面下載數,以及web服務器硬件資源使用情況等。

  Q31.如何發現數據庫的相關問題?

  A31:可以通過數據庫監控器和數據資源圖發現數據庫相關的問題,例如在運行Controller之前,可以指定需要度量的資源,之后可以根據監控的數據,分析數據庫相關的問題。

  Q32.解釋所有web錄制配置?

  A32:選擇錄制協議、設置錄制選項、選擇瀏覽器、選擇存放路徑、開始錄制。

  Q33.解釋一下覆蓋圖和關聯圖的區別?

  A33:覆蓋圖:合并兩個圖的內容,使用同一個X軸,合并圖左Y軸顯示當前圖的值,合并圖右Y軸顯示被合并圖的值。

  關聯圖:當前活動圖的Y軸變為合并圖的X軸,被合并圖的Y軸變成合并圖的Y軸。

  Q34.你如何設計負載?標準是什么?

  A34:負載測試計劃多少用戶數量、使用什么類型的機器、以及在什么環境下進行。主要基于兩個重要的文檔,任務分布圖和事務信息,任務分布圖告訴我們在負載時間段內,某一個事務使用的用戶數,高峰使用率及低峰使用率均來自該文檔;

  事務信息告訴我們事務名及優先級,在設計場景時可以參考。

  Q35.Vuser_init中包括什么內容?

  A35:Vuser_init中包含在腳本執行過程中只需執行一次的腳本。一般來說,所有需要初始化的都可以放在vuser_init里面,比如登錄。

  Q36. Vuser_end中包括什么內容?

  A36:vuser_end中一般包含退出的過程,比如退出系統,主要在腳本執行完成或停止時運行,在設置了迭代次數時,vuser_end和vuser_int均只執行一次。

  Q37.什么是think time?think_time有什么用?

  A37:思考時間:用戶在各步驟之間停下來進行思考的時間,由于用戶基于其經驗水平和目標而與應用程序進行交互操作,因此技術水平更高的用戶工作起來可能會比新用戶要快。

  通過啟用思考時間,可以使 Vuser在負載測試期間更準確地模擬其對應的真實世界用戶。

  Q38.標準日志和擴展日志的區別是什么?

  A38:標準日志:腳本執行過程中,將函數集及信息發送到日志文件中

  擴展日志:可以將詳細的腳本執行信息輸出到日志文件中,可以選擇以下三種擴展日志信息:

  參數替換:腳本運行過程中,可以將參數及當前參數值輸出到日志文件中

  服務器返回的數據:將服務器返回給客戶端的數據輸出到日志文件中

  高級跟蹤:所有的虛擬用戶信息和函數調用輸出到日志文件中

  Q39.解釋以下函數及他們的不同之處。

  A39:lr_debug_message:發送調試信息到輸出窗口或業務監控日志文件中

  lr_output_message:發送日志信息到輸出窗口或業務監控日志文件中

  lr_error_message:發送錯誤信息到輸出窗口或業務監控日志文件中

  lrd_stmt:賦予一個SQL語句用于處理

  lrd_fetch:獲取結果集中的下一行數據

  Q40.什么是吞吐量?

  A40:客戶端每秒從服務器接收到的數據,或系統服務器每秒能處理通過的交易數。一般隨著虛擬用戶數的增加,吞吐量也增加,說明網絡帶寬比較充足,反之,吐過隨著虛擬用戶數的增加,吞吐量比較平穩,呈直線狀態,則說明網絡帶寬成為瓶頸,限制了數據傳輸。

  Q41.場景設置有哪幾種方法?

  A41:面向目標的場景設置和手動場景

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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