性能測試從零開始——LoadRunner入門(六)[2]

發表于:2010-02-24來源:作者:點擊數: 標簽:loadrunnerLoadRunnerLoadrunnerloadRunner性能測試
性能測試從零開始—— LoadRunner 入門(六)[2] 性能測試工具 GAME(A)性能 測試過程 模型: G:Goal,目標 A:Analysis,分析 M:Metrics, 度量 E:Execution,執行 (A):Adjust,調整。E執行失敗后才進入A階段,并且涉及的大多是有關 開發 和系統管理工作,

  性能測試從零開始——LoadRunner入門(六)[2]  性能測試工具 

     GAME(A)性能測試過程模型:

  G:Goal,目標

  A:Analysis,分析

  M:Metrics,度量

  E:Execution,執行

  (A):Adjust,調整。E執行失敗后才進入A階段,并且涉及的大多是有關開發和系統管理工作,因此A設為隱式。

  性能測試過程模型如圖1-5所示。

  1.3.1 Goal(定義目標)

  制定一個明確而詳細的測試目標是性能測試開始的第一步,也是性能測試成功的關鍵。

  本步驟的開始時間:需求獲取階段

  本步驟的輸入:性能需求意向

  本步驟的輸出:明確的性能測試目標和性能測試策略

  常規的性能測試目標有以下幾種:

  (1)度量最終用戶響應時間   軟件測試 

     查看用戶執行業務流程以及從服務器得到響應所花費的時間。例如,假設我們想要檢測:系統在正常的負載情況下運行時,最終用戶能否在20秒內得到所有請求的響應。圖1-6顯示了一個銀行應用程序的負載和響應時間度量之間的關系。

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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