很多時候一提到不是基于瀏覽器的應用,很多人就會想到用 WinSocket 協議來錄制,仿佛 Form 窗體都可以用 Winsocket 。 從" name="description" />
MILY: 宋體; mso-ascii-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial; mso-font-kerning: 0pt">很多時候一提到不是基于瀏覽器的應用,很多人就會想到用WinSocket協議來錄制,仿佛Form窗體都可以用Winsocket 。
從道理上講網絡通訊的底層都是基于Socket的,例如TCP、UPD等,似乎所有的程序都可以用Socket協議來錄制。但是事實不是這樣的,因為選擇的協議決定了LoadRunner如何捕獲數據包。否則會多捕獲很多無用的數據。
因此,不是所有的程序都是適合WinSocket協議的。實際上,那些基于Socket開發的應用才真正適合Socket協議來進行錄制。其他的,例如基于數據庫的應用,就不太時候Socket協議,甚至可能錄制不到腳本。
很多C/S程序,一定要選擇合適的協議。根據作者的經驗,C/S的程序多數需要手工開發很多腳本,因為錄制的很多回放時候或多或少都會有些問題,但是可以參考錄制的結果。
所以測試一個程序,一定要搞清楚開發人員用了什么技術、數據流是什么協議封裝的。
附件是我們自己開發的Controller,我們自己用面向對象實現了并發測試架構(目前支持并發、迭代、thinktime、參數文件、啟動時間間隔,集合點功能正在開發中)。借助我們自己開發的Agent,能很好的測試我們的C/S架構的程序。
e"U4|,Q6Z/E0 這個工具和LoadRunner配合起來,可以完成大多數性能測試。
}Yo[1]C9[-s;d0 這個工具主要為我們測試視頻播放效果而開發,呵呵。這是LoadRunner不太擅長的。
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com