我在本文中詳細介紹了 測試工具 NuMega Devpartner(以下簡稱 NuMega )的使用方法。 NuMega是一個 動態測試 工具,主要應用于 白盒測試 。該工具的特點是學習簡單、使用方便、功能有效。NuMega共有三個獨立的子功能—— BoundsChecker 、" name="description" />
MILY: 宋體">我在本文中詳細介紹了測試工具NuMega Devpartner(以下簡稱NuMega)的使用方法。
NuMega是一個動態測試工具,主要應用于白盒測試。該工具的特點是學習簡單、使用方便、功能有效。NuMega共有三個獨立的子功能——BoundsChecker、TrueCoverage、TrueTime。BoundsChecker為代碼檢錯工具,TrueCoverage為測試覆蓋率統計工具,TrueTime為程序運行性能測試工具。
本文擋通過三章對NuMega三個子功能的使用方法進行了介紹,各部分之間內容獨立。如果你想了解NuMega的各項功能,建議閱讀本文擋全部內容,如果你只想了解NuMega提供的某一個子功能的相關信息,按目錄查看相應的章節即可。
需要說明的一點是,本文擋中所介紹的測試工具NuMega,專指NuMega for Visual C++版,對于NuMega for Visual Basic版和NuMega for Delphi版的使用說明,不在本文擋的介紹范圍之內,這一點請注意。
NuMega的安裝很簡單。獲得NuMega安裝程序后,點擊setup.exe進行安裝即可。在安裝過程中不需要什么特殊的設置。
不過有一點需要說明,在安裝NuMega之前,應該確保你的機器上已經安裝好了Visual C++,因為只有這樣才能使NuMega成功的集成到Visual C++開發環境中去。
好了,下面我們分三個部分,分別介紹BoundsChecker、TrueCoverage、TrueTime的使用方法。
BoundsChecker 是一個Run-Time錯誤檢測工具,它主要定位程序在運行時期發生的各種錯誤。BoundsChecker能檢測的錯誤包括:
1))1、指針操作和內存、資源泄露錯誤,比如:
內存泄露;
資源泄露;
對指針變量的錯誤操作。
22、內存操作方面的錯誤,比如:
內存讀、寫溢出;
使用未初始化的內存。
33、API函數使用錯誤
圖3-1 BoundsChecker在VC++集成開發環境中添加的菜單
BoundsChecker 已經非常完好的集成到VC++集成開發環境中了。
使用BoundsChecker對程序的運行時錯誤進行檢測,有兩種使用模式可供選擇。一種模式叫做ActiveCheck,一種模式叫做FinalCheck。下面分別進行介紹。
ActiveCheck是BoundsChecker提供的一種方便、快捷的錯誤檢測模式,它能檢測的錯誤種類有限,只包括:內存泄露錯誤、資源泄露錯誤、API函數使用錯誤。
要想使用ActiveCheck模式來檢測程序的運行時錯誤,只需在VC++集成開發環境中打開BoundsChecker功能,然后從調試狀態運行程序即可。此時ActiveCheck會在后臺自動運行,隨時檢測程序是否發生了錯誤。下面說一下具體的使用步驟。
使用ActiveCheck的具體的操作步驟如下:
首先,在VC++集成開發環境中打開你要對其進行測試的程序,同時保證項目處于Debug編譯狀態下。
其次,確保VC++集成開發環境中[BoundsChecker/Integrated Debugging]菜單項和[BoundsChecker/Report Errors and Events]菜單項處于被選中的狀態。只有這兩項被選中,BoundsChecker才會在程序運行過程中發揮作用。
最后,在VC++集成開發環境中選擇[Build/ Start Debug/Go]菜單命令,在Debug狀態下運行程序,ActiveCheck也在后臺開始運行了。
這時,就可以按照制定好的測試用例,對程序進行操作。凡是程序執行過的代碼,如果存在錯誤,ActiveCheck就會記錄下來。
有一個地方要說一下,在[BoundsChecker]菜單中有一項[Report Errors Immediately],如下圖所示:
圖3-2 關于[BoundsChecker / Report Errors Immediately] 菜單項
該菜單項對于ActiveCheck 模式,以及下面就要介紹的FinalCheck模式的作用是一樣的,即:如果不選中該項,則BoundsChecker會記錄程序運行過程中發現的各種錯誤,直到程序結束后再進行報告;當選中該菜單項時,在程序的運行過程中,一旦BoundsChecker發現錯誤,會馬上彈出如下的對話框進行提示:
圖3-3 錯誤報告對話框
下面按圖中標注的數字序號解釋一下對話框中各個按鈕的功能:
按鈕1:點擊該按鈕,則表示先暫時不理會這個錯誤,繼續執行程序。
按鈕2:點擊該按鈕,則會馬上跳轉到出現問題的代碼行處。處理完問題后,點擊[Build/ Start Debug/Go]菜單項,可以繼續執行程序,進行檢測。
按鈕3:點擊該按鈕,則將該錯誤添加到被忽略的錯誤列表中去,當再次出現這個問題時,BoundsChecker將不會進行報告。
按鈕4:點擊該按鈕,則立即終止程序的執行。
按鈕5:點擊該按鈕,會顯示當前內存的申請、使用情況。
按鈕6:點擊該按鈕,會得到當前這個錯誤的幫助信息。
按鈕7、8: 這兩個按鈕與[BoundsChecker\Report Errors Immediately]和[BoundsChecker\ Report Errors and Event] 菜單命令的功能是完全一樣的,在此不再贅述。
按鈕9:點擊該按鈕,會顯示/隱藏與該錯誤有關的函數調用堆棧情況,以及具體的出錯代碼行的位置。
是否選中[BoundsChecker/Report Errors Immediately]菜單項,完全取決于你自己的喜好,以及測試時的具體情況。如果你想要BoundsChecker在程序運行過程中實時向你匯報發現的錯誤,那么你就選中這個菜單項;如果想等到操作結束后,再對操作過程中BoundsChecker發現的錯誤統一進行分析,就不必選中這個菜單項。我在平常使用過程中更偏向于使用后一種。
在你操作全部結束,退出程序后,
BoundsChecker 會顯示一個所發現錯誤的列表。我們需要對列表中羅列的錯誤進行分析,來確定錯誤的原因和位置。
在錯誤檢測結果列表中,羅列出了在程序的執行過程中ActiveCheck檢測到的所有的內存泄露、資源泄露和API函數使用錯誤的相關信息。如下圖所示:
圖3-4 錯誤檢測結果
在左邊的窗口中,逐條列出了程序在內存、資源、API 函數使用上的問題,包括:該問題的種類,該問題發生的次數,如果是內存泄露,損失了多少內存,以及發生該問題的代碼位置等等。當你用鼠標單擊選中某一條記錄時,在右邊的窗口中會顯示出與該條錯誤記錄相對應的函數調用堆棧情況。當你用鼠標雙擊某一條錯誤記錄時,會定位到引發該錯誤的源代碼處。
好了,BoundsChecker在ActiveCheck模式下的使用方法至此介紹完了,是不是很簡單?
在ActiveCheck模式下檢測程序時,程序的運行速度基本不受影響,但其缺點是檢測的錯誤種類有限,即只能檢查出內存泄露錯誤、資源泄露錯誤、API函數使用錯誤。BoundsChecker 提供了另外一種檢測錯誤的模式—— FinalCheck,也就是我們在前面提到的BoundsChecker的第二種使用模式。 FinalCheck可以檢測出程序中更多的錯誤。下面我們就對它進行介紹。
FinalCheck具有BoundsChecker提供的所有檢錯功能。FinalCheck 是ActiveCheck的超集,它除了能夠檢測出ActiveCheck能夠檢測出的錯誤,還能發現很多 ActiveCheck 不能檢測到的錯誤,包括:指針操作錯誤、內存操作溢出、使用未初始化的內存等等,并且,對于ActiveCheck能檢測出的錯誤,FinalCheck能夠給出關于錯誤更詳細的信息。所以,我們可以把FinalCheck認為是ActiveCheck的功能增強版。我們付出的代價是:程序的運行速度會變慢,有時甚至會變的很慢。
要想在FinalCheck 模式下測試程序,不能使用VC++集成開發環境提供的編譯連接器來構造程序,而必須要使用BoundsChecker提供的編譯連接器來編譯連接程序。當 BoundsChecker的編譯連接器編譯連接程序時,會向程序中插裝一些錯誤檢測代碼,這也就是FinalCheck能夠比ActiveCheck找到更多錯誤的原因。
下面就
介紹一下如何在FinalCheck模式下對程序進行測試:
1在VC++集成開發環境中打開你所要測試的項目。
2由于要使用BoundsChecker的編譯連接器重新編譯連接程序,所以我們為BoundsChecker獨自構造一個文件夾。在VC++集成開發環境中,具體操作方法是:
A)點擊[ Build/Configurations...]菜單命令。
B)在彈出的對話框中點擊 Add 按鈕。在Configuration 編輯框中添入你為BoundsChecker創建的文件夾的名稱,這個名稱是任意的,比如我們取名為BoundChecker。
C)在 Copy settings from組合框中選中 XXX—Win32 Debug項,然后點擊OK按鈕,接著點擊Close按鈕。
現在,我們已經為FinalCheck構造好了一個文件夾。
3 點擊[Build/Set Active Configuration…] 菜單命令,選中你剛才為BoundsChecker建的文件夾, 然后點擊OK按鈕。這樣BoundsChecker編譯連接程序時生成的中間文件、可執行程序,都會被放到該文件夾下。
4選擇[BoundsChecker/Rebuild All with BoundsChecker] 菜單命令,對程序重新進行編譯連接,也就是在這時,BoundsChecker向被測程序的代碼中加入了錯誤檢測碼。編譯連接完成后,BoundsChecker會在你為BoundsChecker構造的文件夾中生成可執行文件。
在FinalCheck模式下對程序進行檢測的準備工作都已經做好,這時可以啟動程序開始測試了,
操作步驟與在ActiveChecker模式下沒什么區別。具體步驟如下:
好了,BoundsChecker在FinalCheck模式下的使用也介紹完了。ActiveChecker、FinalCheck這兩種模式,比較而言各有長短。ActiveChecker使用方便,只需在Debug狀態下直接運行程序即可,并且程序的運行速度較快,但檢測的錯誤種類有限;FinalCheck模式下,需要使用BoundsChecker的編譯連接器重新編譯連接生成可執行程序,并且程序的運行速度比較慢,但檢測的錯誤種類、提供的錯誤相關信息要多于ActiveChecker。所以,何時使用何種模式,應根據當時的具體情況而定。
BoundsChecker還提供了一個功能——檢測程序中使用的Win32 API函數在不同平臺上的兼容性。該功能與前面提到的ActiveChecker、FinalCheck模式沒有什么關系,它是獨立的一個功能。
雖然大多數Win32 API函數都適用于Win95、Win98、Win2000、WinNT等不同的Windows操作系統平臺,但并不是所有的API函數都滿足這種情況。你可能不知不覺的使用了在某一個平臺下允許,在另一個平臺下卻不允許使用的API函數,而項目的要求是:程序能夠在這兩種平臺下運行。 BoundsChecker提供的這個檢測Win32 API函數兼容性的功能,恰好能夠處理這個問題。
該功能的使用方法如下:
啟動[BoundsChecker/View/Compliance Report]菜單命令,如下圖所示:
圖3-5 啟動Win32 API函數兼容性檢測功能
會彈出下面的窗口:
圖3-6Win32 API函數兼容性檢測功能
在對話框中選擇程序承諾能夠運行的平臺,以及被要求遵從的其他標準(標準C和擴展的標準C),點擊“OK”按鈕,BoundChecker會給出兼容性檢測報告。
在某些情況下,我們需要忽略BoundsChecker報告的一些錯誤,這些情況包括:
1 誤報。BoundsChecker 指定程序中的某段代碼存在錯誤,但經過我們的仔細檢查,證實程序確實沒有這個錯誤,這是BoundsChecker的誤報。工具畢竟是工具,它只能依照為它制定的算法行事,所以會有誤報的情形發生。但千萬不要輕易認定某一個錯誤為誤報,一定要對錯誤進行仔細的分析,確定是真正的誤報。
2第三方的代碼。BoundsChecker指定的錯誤發生位置在第三方提供的代碼中,包括第三方提供的程序庫、DLL、OCX等。對于這種情況,我們也要先進行認真的檢查,確定不是由于我們錯誤的使用第三方的代碼引起的。如果最后確定不是我們的原因,則這樣的錯誤報告可以忽略。
還有一點需要強調,使用BoundsChecker對程序進行測試時,需要有程序的源代碼。如果沒有源碼,BoundsChecker雖然也可以打開EXE文件將其執行起來,但得出的測試結果經常是不正確的,因此也就沒有太大的意義。
另外,除了可以在VC++集成開發環境中使用BoundChecker外,從 [開始菜單] 中啟動BoundChecker,然后打開經BoundChecker編譯連接生成的可執行文件,也可以對程序進行測試,操作方法與集成到VC++集成開發環境中的BoundChecker的操作方法是一樣的,在此就不贅述了。
至此,BoundChecker所提供的功能全部介紹完了。
覆蓋率對于測試來說是一項重要的數據。在我們執行了針對一個功能模塊的所有測試用例后,非常想了解測試對于模塊代碼的覆蓋情況,也就是測試覆蓋率到達了多少,以此來判斷測試工作是否可以結束,如果還未達到測試目標,如何進一步補充測試用例。
對于這些問題,如果沒有覆蓋率統計工具的幫助,而想通過手工來進行,幾乎是不可能的。
TrueCoverage的功能就是統計測試覆蓋率,它恰好能為我們就上面這個問題提供幫助。TrueCoverage給出的覆蓋率是“語句覆蓋”,是最低覆蓋強度的覆蓋率,所以我們測試的項目,用TrueCoverage統計后,應盡量達到100%的覆蓋。
TrueCoverage的應用階段為單元測試階段和集成測試階段。
和BoundChecker一樣,TrueCoverage安裝成功后,在你的VC++集成開發環境中,會多出一個名為TrueCoverage的菜單,如下圖所示:
圖4-1 TrueCoverage在VC++集成開發環境中添加的菜單
這說明,TrueCoverage已經完好的集成到VC++集成開發環境中了。
下面開始介紹TrueCoverage的具體使用步驟。
TrueCoverage使用步驟:
1 在VC++集成開發環境中,打開你所要測試的項目。
2 為TrueCoverage構造一個文件夾,方法為:
首先,點擊[ Build/Configurations...]菜單命令。
其次,在彈出的對話框中點擊 Add 按鈕。
然后,在Configuration 編輯框中添入你為TrueCoverage創建的文件夾的名稱,這個名稱是任意的,比如我們叫做TrueCoverage。
最后,在 Copy settings from組合框中選中 XXX—Win32 Debug項,然后點擊OK按鈕,接著點擊Close按鈕。
現在,我們已經為TrueCoverage構造好了一個文件夾。
3 點擊[Build/Set Active Configuration…] 菜單命令,選中你剛才為TrueCoverage建的文件夾,然后點擊OK按鈕。
4 選擇[TrueCoverage/Rebuild All with TrueCoverage] 菜單命令,用TrueCoverage的編譯連接器對程序重新進行編譯連接。TrueCoverage對程序進行編譯連接時生成的中間文件、可執行程序,會放到你剛才為TrueCoverage創建的文件夾下。在這個編譯連接過程中,TrueCoverage向可執行程序中插入了一些信息,這也就是 TrueCoverage能夠跟蹤、統計測試覆蓋率的原因。
5點擊[TrueCoverage/Run with TrueCoverage] 菜單命令,TrueCoverage被啟動,接著你的程序也被執行起來?,F在就可以按照事先已經制定好的測試用例,在程序中逐個進行執行了, TrueCoverage會在后臺記錄程序的執行覆蓋情況。
在TrueCoverage界面中有一個工具條,我們有必要在這里對它做一下說明。如下所示:
圖4-2 運行控制工具條
這個工具條在程序運行起來后,會由不可用狀態變為可用狀態。工具條上各按鈕功能為:
按鈕1:如果在程序的運行過程中你按下了該按鈕,則覆蓋率的統計只計算到此,你還可以繼續操作程序,但此時對程序的任何操作都不再計入到覆蓋率統計中去了。
按鈕2:如果在程序的運行過程中你按下了該按鈕,則TrueCoverage會馬上顯示截止到目前為止的測試覆蓋率情況。之后你可以繼續操作程序,TrueCoverage會繼續在后臺記錄程序的執行覆蓋情況。
按鈕3:如果在程序的運行過程中你按下了該按鈕,則TrueCoverage會清除在這之前的覆蓋數據,使各項覆蓋率的數據均為零。你可以繼續操作,TrueCoverage在后臺從零開始重新記錄程序的執行覆蓋情況。
6 當你退出程序時,TrueCoverage會顯示本次操作結束后,程序的執行覆蓋情況,包括:整個可執行程序的覆蓋情況、每個代碼文件的覆蓋情況、每個代碼文件中每個函數的覆蓋情況,對于這些覆蓋率統計結果,可以文件的形式進行保存。要想再次執行程序,點擊TrueCoverage 中的[Program/ Start]菜單命令即可。
我們不太可能一次執行完所有的測試用例。TrueCoverage 為我們想到了這一點。在我們每次使用TrueCoverage運行起程序,執行了一些用例,關閉程序,并保存這一次的覆蓋率統計結果后, TrueCoverage會詢問你是否將本次的測試結果合并到總的覆蓋率統計結果中去,一般情況下,我們合并進去就可以了。
下面介紹一下TrueCoverage的界面,按圖中的編號分別給出說明。
圖4-3 TrueCoverage的運行界面
1:表示程序在某一次執行結束后的測試覆蓋情況。雙擊某一個條目,會在3、4部分的窗口中顯示關于本次覆蓋率的詳細信息。本圖中的情況,表示測試人員執行了兩次程序。
2:表示程序當前總的測試覆蓋情況,是多個1合并后的結果。雙擊該條目,會在3、4部分的窗口中顯示關于總覆蓋率的詳細信息。
3:該窗口中顯示的數據與你當前選中的某一次或總的測試覆蓋統計結果相對應(即前面說到的1、2)。該窗口中顯示的數據包括:程序的覆蓋率、每個代碼文件的覆蓋率。更詳細的信息顯示在窗口4中。
4:該窗口中顯示的數據與你在窗口3中的選擇相對應,顯示了各個函數的測試覆蓋情況。用鼠標雙擊某一個函數,會顯示該函數的源代碼,TrueCoverage用不同的顏色標識執行過的和未被執行過的代碼,如下圖所示:
圖4-4 TrueCoverage用不同顏色標識執行過的和未被執行過的代碼
TrueCoverage 默認情況下,用綠色代表已執行的代碼,用紅色代表未被執行的代碼,用黑色代表不可執行的代碼(你可以通過選擇TrueCoverage的 [program/setting]菜單命令,在啟動的對話框中的setting標簽頁中進行設置,來改變這種默認情況)。通過這些信息,我們可以有針對性的增加、修改用例,來提高測試覆蓋率。
內聯函數雖然具有函數的形式,但其機制與函數完全不同,所以,在用TrueCoverage統計測試覆蓋率時,對內聯函數需要采用不同的處理方式。
默認情況下,TrueCoverage是不會統計內聯函數的執行覆蓋率的。如果你需要得到內聯函數的覆蓋率數據,則需要進行一些額外的設置,具體方法是,在VC++的集成環境中選擇[TrueCoverage/TrueCoverage Setting...]菜單命令,彈出如下對話框:
圖4-5 內聯函數設置
選中“Instrument inline function”復選框,點擊OK。
然后選擇[TrueCoverage/Rebuild All with TrueCoverage] 菜單命令,重新進行編譯連接,對于這個可執行程序,TrueCoverage在其執行過程中就能夠記錄內聯函數的覆蓋率數據了。
TrueCoverage與BoundsChecker可以結合起來使用。在[BoundsChecker]和[TrueCoverage]菜單下,都有一個[Rebuild with BoundsChecker and TrueCoverage]項,通過這一菜單命令編譯連接生成的可執行文件,在程序運行結束后,能同時得到TrueCoverage和BoundsChecker(FinalCheck)的檢測結果。
但這里有一個限定,那就是:必須由BoundChecker打開該exe程序執行,或是在VC++集成開發環境中通過Debug來運行該exe。這樣在執行完程序后,能同時得到TrueCoverage和BoundsChecker(FinalCheck)的檢測結果,如果你通過TrueCoverage來執行程序,則只會得到TrueCoverage檢測結果。這一點請注意。
與BoundsChecker一樣,要使用TrueCoverage,一定要有被測程序的源代碼。如果沒有源碼,TrueCoverage無法統計覆蓋率。
除了可以在VC++的集成環境中使用TrueCoverage外,從 [開始菜單] 中啟動TrueCoverage,然后打開經TrueCoverage編譯連接生成的可執行文件,也可以進行覆蓋率的統計,操作方法與集成到VC++集成開發環境中的TrueCoverage的操作方法一樣,在此不再贅述。
TrueCoverages的使用介紹到此結束了,該工具對于我們進行測試覆蓋率統計、補充測試用例的工作很有用處。
如何提高代碼的運行效率,是開發過程中的一個重要問題。一個應用程序運行速度慢,但不容易找到究竟是在哪里出了問題,所以查找出性能瓶頸的位置是調整代碼性能的關鍵。TrueTime 就是一個對應用程序的運行性能進行分析,查找程序性能瓶頸的工具。
TrueTime 能夠收集、顯示應用程序運行性能的相關數據,這些數據包括每個模塊(EXE、DLL、OCX等)的運行性能,每一個函數的運行性能,對于有源代碼的部分,TrueTime還可以給出每一行代碼的運行性能。通過這些數據,我們可以確定系統的性能瓶頸,進一步優化程序的性能。
值得一提的是,TrueTime 在收集應用程序運行性能數據時,使用了一種叫做“Quantum”的技術?!癚uantum”技術能夠將你測試的應用程序所包含的線程的運行時間,與操作系統中同時運行著的其他應用程序的線程的運行時間區分開來計算,也就是說,TrueTime只會計算花費在你的應用程序的線程上的時間片。這樣一來,在同一臺計算機上對同一應用程序的性能測試結果,不會因為在該計算機系統中所運行的程序的多少而改變。所以,只要程序運行的硬件條件不發生改變, TrueTime的測試結果也基本不會變化,所以TrueTime對應用程序性能測試的結果是可復現的。
TrueTime安裝成功后,在你的VC++集成開發環境中,會多出一個名為TrueTime的菜單,如下圖所示:
圖5-1 TrueTime在VC++集成開發環境中添加的菜單
這說明,TrueTime已經完好的集成到VC++集成開發環境中了。
下面開始介紹TrueTime的具體使用步驟。
TrueTime使用步驟:
1在VC++集成開發環境中打開你所要測試的項目。
2 為TrueTime構造一個文件夾 ,具體方法是:
首先,點擊[ Build/Configurations...]菜單命令。
其次,在彈出的對話框中點擊 Add 按鈕。
然后,在Configuration 編輯框中添入你為TrueTime創建的構造文件夾的名稱,這個名稱是任意的。比如我們取名為TrueTime。
最后,在 Copy settings from組合框中選中 XXX—Win32 Debug項,然后點擊OK按鈕,接著點擊Close按鈕。
現在,我們為TrueTime構造好了一個文件夾。
3 點擊[Build/Set Active Configuration…] 菜單命令,選中你剛才為TrueTime創建的文件夾, 然后點擊OK按鈕。
4 選中[TrueTime/Rebuild All with TrueTime] 菜單命令,用TrueTime的編譯連接器對程序重新進行編譯連接。TrueTime對程序進行編譯連接生成的中間文件、可執行程序,都會被放到你為 TrueTime創建的文件夾下。在這個編譯連接過程中,TrueTime向可執行程序中插入了一些信息,這也就是TrueTime能夠記錄程序運行性能的原因。
5點擊[TrueTime/Run with TrueTime] 菜單命令,TrueTime被啟動,接著你的程序也被啟動并執行起來。
這時,按照事先制定好的測試用例,執行測試用例。TrueTime會記錄下被執行到的程序代碼的性能數據。
在TrueTime界面中有一個工具條,它的外觀與我們在TrueCoverage中說到的那個工具條完全一樣,實現的功能也基本一樣,只是在TrueCoverage中,它控制的是覆蓋率,在這里,它控制的是性能數據。我們現在來對它做一下說明。如下所示:
圖5-2 運行控制工具條
這個工具條在程序運行起來后,會由不可用狀態變為可用狀態。工具條上各按鈕功能為:
按鈕1:如果在程序的運行過程中你按下了該按鈕,則性能統計只計算到此,雖然還可以繼續操作程序,但此時對程序的任何操作都不再計入到性能統計中去了。
按鈕2:如果在程序的運行過程中你按下了該按鈕,則TrueTime會馬上顯示截止到目前為止的性能統計情況。之后你可以繼續操作程序,TrueTime會繼續在后臺記錄程序的性能數據。
按鈕3:如果在程序的運行過程中你按下了該按鈕,則TrueTime會清除在這之前所記錄的性能數據,使各項性能數據為零。你可以繼續操作,True
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com