我的8年艱難設計路
97年到了武漢,上過1個月大學(我是學美術的,后來差不多荒廢了),在電腦城找了一份兼職賣電腦,那是我第一次接觸電腦。 白天做事,晚上就在倉庫里睡覺,一臺東拼西湊的MMX100就是我的學習工具(白天要用來做 服務器 ),當時是在32界面下,開始用PS3.0,省吃儉
97年到了武漢,上過1個月大學(我是學美術的,后來差不多荒廢了),在電腦城找了一份兼職賣電腦,那是我第一次接觸電腦。
白天做事,晚上就在倉庫里睡覺,一臺東拼西湊的MMX100就是我的學習工具(白天要用來做
服務器),當時是在32界面下,開始用PS3.0,省吃儉用買了本書(我是從農村來的,以前從來不知電腦為何物),那時的書好像特貴,薄薄的一本動不動就要百多元,還不打折。
就這樣每天晚上加完班后(一般是12點以后才能做完事情),一個人就在倉庫里就著那臺電腦學習,一直斷斷續續地弄,后來做了第一個作品,幫武漢士官學校的一套教學光碟做了個封面,雖然只是幾個字做了點效果,然后加了張背景,但那必竟是我的第一張公開的作品。
再后來離開了電腦城,去了海南,在??谝患覐V告公司做設計,這時算是真正開始了設計生涯。在那里用的是MAC,又增加了一部分電腦
知識,記得是98年。不過因為剛開始,工資只有600塊,走的時候還有一個月工資沒給。
99年在武漢一家廣告公司做設計了,當時碰到了我后來的師姐--一個我所認識的做設計策劃的人中唯一佩服過的人。向她學到了不少東西,因為她屬于正規美術學校畢業,修的藝術設計與產品策劃。那個階段技術和技巧都提高的相當快。屬于我的技術成熟期。
再后來去了宜昌,在那里做了2年地區經理。主管廣告業務和設計,當時很忙,技術上就再沒什么進步了。
后來去過北京、上海、福建、廣東、深圳、貴州等地方,這段時間很失敗,什么都做懷傘?lt;BR>
04年重新回到了武漢,在一家公司重新做設計,這個時間因為前面的各種失敗經驗,花了半年時間來思考和學習,思想和技術趨于定型,接受了很多優秀的東西。
05年初分別獲得新浪網組織的ATI壁紙設計大賽二等獎和PCPOP組織的聯系壁紙設計大賽二等獎?,F在在另一家公司做策劃,同是是中關村在線數碼影像頻道的特約作者,于是兼帶創立了最佳拍檔設計工作室。因為以前和師姐在一個公司的時候配合很好,被公司20多個設計員公認為最佳拍檔組合,所以工作室就用了這個名字。
回顧我的設計歷程,因為一直沒有系統地學習過設計和相關理論,雖然從沒放棄過自我學習,但有些東西還是感覺很吃力。在工作過程中,失敗過太多次。也失去過太多東西,現在都27歲了,一切都剛剛開始。
在這里,做為一個經過坎坷歷程的老設計員,奉勸廣大在設計路上奔波的新人們:
不要以為在什么所謂的電腦學校學過半年出來就認為很了不起,我以前在北京一家屬一屬二的電腦學校當過教師,也寫過教材??紓€Adobe對你做設計沒有什么幫助,不要被那個小本本迷惑了;
有系統的學習機會(如美術、藝術等)就千萬不要放棄,我以前因為沒錢,所以才放棄,現在走了這么多彎路才明白過來。一套系統的學習經歷,加上你以后的努力,會讓你受用終生;
如果你在設計界做的夠久,還是考慮轉告吧,大多數公司開的工資不是以年齡為基準的,通過學習轉行做策劃或者自己創業都是不錯的選擇,這個時候一般都積累了不少經歷和客戶,初期會比較困難,支持是成功的必要條件。當然你有更好的路子為尚不可;
如果選擇了這條路準備走到底,最好事先有思想準備,設計策劃是一件很枯燥和很沉悶的工作,不可能每個人都成為奧格威;
最后,如果你是做設計或策劃的話,千萬不要找一個同行的老婆(老公),個中滋味,不言而寓。
另:附上我的個人設計主頁:http;//www.gool.com.cn/bob
收錄了我的一部分作品,不太滿意,大家有興趣可以去看看。
原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com