軟件測試技術之: 白盒測試和黑盒測試(6)

發表于:2016-06-02來源:C博客作者:好兒郎-志在四方點擊數: 標簽:
這里不對因果圖這種方法進行詳細介紹,有興趣的同事可以查閱《軟件測試的藝術》相關章節。 2.2.4 錯誤猜測 常??梢钥吹竭@種情況,有些人似乎天生就


  這里不對因果圖這種方法進行詳細介紹,有興趣的同事可以查閱《軟件測試的藝術》相關章節。

  2.2.4 錯誤猜測

  常??梢钥吹竭@種情況,有些人似乎天生就是測試的能手。這些人沒有用到任何特殊的方法(比如對因果圖進行邊界值分析),卻似乎有著發現錯誤的訣竅。

  對此的一個解釋是這些人更多是在下意識中,實踐著一種稱為錯誤猜測的測試用例設計技術。接到具體的程序之后,他們利用直覺和經驗猜測出錯的可能類型,然后編寫測試用例來暴露這些錯誤。

  由于錯誤猜測主要是一項依賴于直覺的非正規的過程,因此很難描述出這種方法的規程。其基本思想是列舉出可能犯的錯誤或錯誤易發情況的清單,然后依據清單來編寫測試用例。例如,程序的輸入中出現 0 這個值就是一種錯誤易發情況。因此,可以編寫測試用例,檢查特定的輸入值中有 0,或特定的輸出值被強制為 0 的情況。同樣, 在出現輸入或輸出的數量不定的地方 (如某個被搜索列表的條目數量)。數量為“沒有”和“一個” (例如空列表,僅包含一個條目的列表)也是錯誤易發情況。另一個思想是,在閱讀規格說明時聯系程序員可能做的假設來確定測試用例(即規格說明中的一些內容會被忽略,要么是由于偶然因素,要么是程序員認為其顯而易見)。

原文轉自:http://blog.csdn.net/rl529014/article/details/51556707#t1

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