DirectFB壓力測試工具[1]

發表于:2010-02-20來源:作者:點擊數: 標簽:工具DirectFB壓力
DirectFB壓力 測試工具 [1] 壓力測試 GUI應用程序 自動測試 一直是個難題,通常的做法就是先把人工 測試過程 錄制下來,然后去重放這個測試過程。這種方法的主要缺點是很難自動檢測運行結果的正確性,所以很多人都不屑去使用它。其實工具總是有它的局限性,

  DirectFB壓力測試工具[1]   壓力測試

  GUI應用程序自動測試一直是個難題,通常的做法就是先把人工測試過程錄制下來,然后去重放這個測試過程。這種方法的主要缺點是很難自動檢測運行結果的正確性,所以很多人都不屑去使用它。其實工具總是有它的局限性,它能不能發揮它應有的作用,還依賴于人的靈活運用。即不能過分依賴于工具,也不能盲目排斥工具。

  在質量保證的過程中,人無疑是最重要的,沒有什么比一次性寫出高質量代碼就有效的了。但事實是即使有良好的架構設計,輔之于單元測試和代碼評審等一些有效實踐,仍然有些BUG成為漏網之魚,更何況很多團隊這些工作做得并到位。單一工具和方法很難包醫百病,但各種方法和工具綜合起來使用的效果就大不一樣了。

  前段時間一位同事開發了一個GUI自動測試工具,我們把它用于BUG重現和壓力測試中,取得了不錯的效果。這里介紹一下DirectFB里面事件錄制和重放的方法:

  獲得鍵盤設備:

  dfb_input_enumerate_devices ((InputDeviceCallback)device_callback,

  &context->keyboard_device, DICAPS_KEYS);

  獲得鼠標或觸摸屏設備:

  dfb_input_enumerate_devices ((InputDeviceCallback)device_callback,

  &context->mouse_device, DICAPS_AXES | DICAPS_BUTTONS);

  向設備注冊事件監聽函數:

  dfb_input_attach (context->mouse_device,

  input_device_listener, context, &context->mouse_reaction);   軟件測試 

     dfb_input_attach (context->keyboard_device,

  input_device_listener, context, &context->keyboard_reaction);

  事件監聽函數:

  static ReactionResult input_device_listener (const void *msg_data, void *ctx)

  ...{

  DFBContext *context = (DFBContext*)ctx;

  DFBInputEvent *event = (DFBInputEvent*)msg_data;

  event->locks = 0;

  event->flags &= ~DIEF_LOCKS;

  if (fwrite (msg_data, sizeof (DFBInputEvent), 1, context->file) != 1)

  ...{

  printf ("[%s]: fwrite Error errno = %d ", __func__, errno);

  g_main_loop_quit (context->loop);

  }

  fflush(context->file);

  return RS_OK;

  }

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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