界面設計與測試規則(2)

發表于:2011-12-20來源:未知作者:娃娃點擊數: 標簽:用力設計
6):與正在進行的操作無關的按鈕應該加以屏蔽( Windows 中用灰色顯示,沒法使用該按鈕)。 7):對可能造成數據無法恢復的操作必須提供確認信息,給用戶放

  6):與正在進行的操作無關的按鈕應該加以屏蔽(Windows中用灰色顯示,沒法使用該按鈕)。

  7):對可能造成數據無法恢復的操作必須提供確認信息,給用戶放棄選擇的機會。

  8):非法的輸入或操作應有足夠的提示說明。

  9): 對運行過程中出現問題而引起錯誤的地方要有提示,讓用戶明白錯誤出處,避免形成無限期的等待。

  10):提示、警告、或錯誤說明應該清楚、明了、恰當。

  5:美觀與協調性:

  界面應該大小適合美學觀點,感覺協調舒適,能在有效的范圍內吸引用戶的注意力。

  美觀與協調性細則:

  1): 長寬接近黃金點比例,切忌長寬比例失調、或寬度超過長度。

  2): 布局要合理,不宜過于密集,也不能過于空曠,合理的利用空間。

  3): 按鈕大小基本相近,忌用太長的名稱,免得占用過多的界面位置。

  4): 按鈕的大小要與界面的大小和空間要協調。

  5): 避免空曠的界面上放置很大的按鈕。

  6):放置完控件后界面不應有很大的空缺位置。

  7): 字體的大小要與界面的大小比例協調, 通常使用的字體中宋體9-12較為美觀,很少使用超過12號的字體。

  8): 前景與背景色搭配合理協調,反差不宜太大,最好少用深色,如大紅、大綠等。常用色考慮使用Windows界面色調。

  9): 如果使用其他顏色,主色要柔和,具有親和力與磁力,堅決杜絕刺目的顏色。

  10): 大型系統常用的主色有"#E1E1E1"、"#EFEFEF"、"#C0C0C0"等。

  11): 界面風格要保持一致,字的大小、顏色、字體要相同,除非是需要藝術處理或有特殊要求的地方。

  12): 如果窗體支持最小化和最大化或放大時,窗體上的控件也要隨著窗體而縮放;切忌只放大窗體而忽略控件的縮放。

  13):對于含有按鈕的界面一般不應該支持縮放,即右上角只有關閉功能。

  14): 通常父窗體支持縮放時,子窗體沒有必要縮放。

  15):如果能給用戶提供自定義界面風格則更好,由用戶自己選擇顏色、字體等。

  6:菜單位置:

  菜單是界面上最重要的元素,菜單位置按照按功能來組織。

  菜單設測試細則:

  1):菜單通常采用“常用--主要--次要--工具--幫助”的位置排列,符合流行的Windows風格。

  2):常用的有“文件”、“編輯”,“查看”等,幾乎每個系統都有這些選項,當然要根據不同的系統有所取舍。

  3):下拉菜單要根據菜單選項的含義進行分組,并切按照一定的規則進行排列,用橫線隔開。

  4): 一組菜單的使用有先后要求或有向導作用時,應該按先后次序排列。

  5): 沒有順序要求的菜單項按使用頻率和重要性排列,常用的放在開頭, 不常用的靠后放置;重要的放在開頭,次要的放在后邊。

  6): 如果菜單選項較多,應該采用加長菜單的長度而減少深度的原則排列。

  7): 菜單深度一般要求最多控制在三層以內。

  8): 對常用的菜單要有快捷命令方式,組合原則見8。

  9):對與進行的操作無關的菜單要用屏蔽的方式加以處理,如果采用動態加載方式——即只有需要的菜單才顯示——最好。

  10):菜單前的圖標不宜太大,與字高保持一直最好。

  11):主菜單的寬度要接近,字數不應多于四個,每個菜單的字數能相同最好。

  12):主菜單數目不應太多,最好為單排布置。

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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