應用軟件安裝與卸載的用例設計方法和思路

發表于:2011-03-03來源:作者:點擊數: 標簽:
用例設計思路(安裝/卸載) 軟件測試 我一直從事B/S測試工作,因為對網游(主要是C/S結構的)比較感興趣,所以現在開始學習游戲 開發 方面的知識(剛開始看),比如opengl、、VC++游戲設計入門、 windows 游戲編程大師技巧、數據結構算法等,為以后轉 游戲測試 做

  用例設計思路(安裝/卸載)   軟件測試

  我一直從事B/S測試工作,因為對網游(主要是C/S結構的)比較感興趣,所以現在開始學習游戲開發方面的知識(剛開始看),比如opengl、、VC++游戲設計入門、windows游戲編程大師技巧、數據結構算法等,為以后轉游戲測試做準備,既然做C/S測試,安裝/卸載是測試的很重要的部分之一,所以利用空閑時間寫一下自己的安裝/卸載用例設計思路,練習一下,如果你覺得寫的不好或者覺得有需要補充的地方,請大家提出來,大家共同學習,共同進步,謝謝!

  安裝卸載用例設計思路(界面、易用方面的沒寫)

  一、安裝路徑:

  1、缺省路徑安裝

  2、自定義安裝路徑:

  a) 通過瀏覽,選擇自定義路徑

  b) 手動輸入路徑(存在的路徑、不存在的路徑)

  c)非C盤安裝

  d)指定路徑下已有同名文件

  e)中文路徑(中文路徑、中英文混合路徑)

  f) 包含空格的路徑(空格、下劃線等合法路徑)

  g) 非法路徑(路徑中輸入特殊字符,看處理是否正確)

  二、安裝環境:

  1、沒安裝過

  2、已安裝過老版本(系統正在使用、系統未使用)

  3、已安裝了最新版本

  4、卸載系統重新安裝

  5、安裝一半,異常退出(比如在線安裝斷網、本地安裝點取消、斷電等),可重新安裝

  6、磁盤空間不足

  7、刪除了部分文件(可正常安裝、修復、卸載系統)

  8、操作系統Windows(WindowsXP、Windows2000、Windows2003、Vista等,區分專業版、服務器版以及不同補丁環境)、Unix 、 Macintosh 、Linux

  9、殺毒軟件:金山、江民、瑞星、諾頓、卡巴斯基、安全衛士等(根據需求,測試相應的環境)

  10、標準配置安裝、推薦配置安裝、最低配置安裝、未達到最低配置安裝(硬件環境)

  三、安裝類型:

  1、標準安裝

  2、推薦安裝

  3、自定義安裝

  四、安裝完成

  1、安裝成功,檢查版本信息是否正確

  2、安裝完成,文件屬性為非只讀

  3、安裝完成,快捷方式檢查,創建快捷方式正確

原文轉自:http://www.anti-gravitydesign.com

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